Artisan Aleks Company AREA RISERVATA INVESTITORI PRIVATI

Città · Gminy · Kommuner

Arte pubblica e luoghi che le persone ricordano

Scultura, landmark e concept per lo spazio pubblico per città e comuni in Polonia, Svezia e in tutta Europa — da un’idea d’autore a un luogo costruito con una storia.

Every project carries an honest status. Concept — non ancora realizzato: mostriamo una direzione, non un oggetto finito. Proposta — preparata per un luogo e un comune specifici. Realizzato — costruito.

Concept

Concept d’autore · aperto alla realizzazione

Vedo solo te

Per una piazza, un parco o un lungomareBronzo, pietra o calcestruzzo scultoreoScala adattata al luogo

Due volti — un uomo e una donna — che guardano solo l’uno l’altra e non vedono il resto del mondo. Sopra di loro le mani si incontrano e diventano un unico arco fluente.

Una composizione per un luogo d’incontro: una piazza, una riva, un parco, un lungomare. Invita le coppie a mettersi tra i volti, a fare una proposta, a scattare la foto a cui torneranno anni dopo — un landmark che regala una storia alla città.

Modellata in 3D in realtà virtuale e pronta per essere scalata, ingegnerizzata e realizzata in bronzo, pietra dall’aspetto naturale o calcestruzzo scultoreo.

  • StatoConcept d’autore di Aleks Svirydzenka, disponibile per qualsiasi città o comune
  • UsoPunto d’incontro, luogo per foto, matrimoni e anniversari, simbolo della città
  • MaterialiFusione in bronzo, pietra artificiale o GRC con finitura in pietra
  • Prossimo passoSopralluogo, proposta di scala e di budget per il vostro luogo
Concept

Progetto sociale · concept d’autore · aperto alla realizzazione

Wi-Fi Angel

Piazza, parco, campus, sagrato di una bibliotecaBronzo, acciaio, calcestruzzo, vetro, polimeri, luce

Dall’età del bronzo al Wi-Fi in un’unica figura. Un angelo si erge da un blocco grezzo di bronzo — il primo metallo che l’uomo imparò a lavorare — e solleva una sfera di vetro che brilla di luce al neon e offre Wi-Fi gratuito a tutti intorno.

Ogni materiale racconta un capitolo del progresso umano: bronzo e pietra ai piedi, calcestruzzo e acciaio nel corpo, polimeri e vetro nelle ali e nella sfera, luce e segnale senza fili in cima. Le grandi ali sono anche un riparo dalla pioggia, e le panchine in legno sottostanti invitano a sedersi, riposare, ricaricare il telefono e restare.

Una scultura che è anche un servizio pubblico: un punto di connessione gratuito, un riparo e un luogo d’incontro — e di notte un faro, tanto che la gente dice 'ci vediamo all’Angelo'.

  • FunzioneWi-Fi pubblico gratuito, riparo dalla pioggia, sedute, luce notturna
  • StoriaIl progresso umano dall’età del bronzo alla connessione senza fili
  • MaterialiBronzo, acciaio, calcestruzzo scultoreo, vetro, polimeri, neon LED
  • Momento30 anni dello standard Wi-Fi: 18 novembre 2027 · Giornata mondiale del Wi-Fi: 20 giugno
Concept

Gmina Rewal · Polonia

Rewal: una storia che porta al mare

Rewal, Pobierowo, Niechorze, Śliwin, TrzęsaczCatalogo di 71 visualizzazioni, 9 storie di luoghi

Un catalogo di storie di luoghi per l’intero comune: dalla locanda medievale di Riuale e dalla nascita della località balneare nel 1827, passando per il parco termale e l’unione delle due parti di Rewal nel 1905, fino alla ferrovia costiera, alle vecchie cartoline e alla memoria della linea di costa a Trzęsacz.

Invece di prodotti standard — un sistema. Ogni motivo parte da una fonte, una data o un ricordo degli abitanti; ogni forma ha un compito: un portale, una piazza, una panchina, una fermata dell’autobus, un belvedere. Un unico linguaggio materico lega l’intera costa in un solo marchio.

Consigliamo di iniziare con un unico sito pilota ben visibile, per verificare i materiali, la reazione degli abitanti e i costi di manutenzione.

  • RiualeDove è nata Rewal: un padiglione senza pareti e il Tavolo dei Viaggiatori
  • 1827La nascita della località: il Padiglione dei Villeggianti, la Cabina del Tempo
  • 1905Due parti, una sola Rewal: la Piazza dell’Unione
  • Rewal dei pescatoriUn portale, il Tavolo dei Pescatori, un belvedere sul porto
  • Ferrovia e cartolinePortale della stazione, cartolina del 1919 in scala 1:1, Panchina Postale
  • Strade verso il marePortali della costa e la fermata «Le vacanze iniziano qui»
Proposta

Gmina Trzebiatów · Polonia

Królewski Gaj: la storia ritorna nel parco

Parco cittadino di TrzebiatówRicostruzione della scultura e nuove forme per il parco

La fase I è la ricostruzione specialistica della testa e del braccio mancanti della figura di San Giorgio, realizzata negli anni Venti da Hugo Lederer in pietra artificiale a base cementizia. Si conserva circa il 70% dell’originale; le nuove parti seguono gli archivi e l’approvazione della soprintendenza.

Le fasi successive non imitano un monumento storico: le reliquie superstiti del boschetto diventano il punto di partenza per forme contemporanee — l’Anello del Tempo, il Viale dei Duchi, la Corona del Boschetto, la Traccia d’Acqua e il Sentiero della Memoria.

  • San GiorgioRicostruzione della figura completa (fase I)
  • Anello del TempoUna nuova forma sul basamento superstite
  • Viale dei DuchiReliquie autentiche con segnalazioni discrete
  • Traccia d’AcquaUna bassa forma monolitica presso lo Stagno dei Cigni
La figura di San Giorgio con la testa e il braccio ricostruiti (visualizzazione)
La figura di San Giorgio oggi, priva della testa e del braccio
OggiProposta
Concept

Gustavsvik · Örebro · Svezia

Lost City: un parco giochi gratuito per un parco acquatico

Davanti al complesso Gustavsvik, ÖrebroProposta di concept, 2019 — non realizzata

Un concept per un parco giochi gratuito e aperto nella radura davanti al complesso Gustavsvik, a tema con il suo parco acquatico Lost City.

Il primo elemento è un’insegna-landmark: lettere scolpite nella pietra su una base rocciosa coperta di muschio, con una testa di pietra coronata e l’anello G di Gustavsvik, visibile sia dalla strada sia dall’ingresso principale — mostrata qui in due versioni, verde muschio e grigio granito, inserita in foto del luogo reale. Intorno, l’idea si sviluppa in scivoli aperti e chiusi, un percorso a ostacoli, altalene, una teleferica per bambini e una piccola parete d’arrampicata — tutto nello stile di una città perduta.

La proposta è stata inviata ma non ha mai ricevuto risposta, e il progetto non è stato realizzato. La mostriamo come esempio di come un tema possa trasformare un ingresso e i suoi dintorni in una destinazione.

  • StatoProposta di concept non realizzata
  • LandmarkInsegna a lettere di pietra con una testa coronata, leggibile dalla strada
  • GiocoScivoli, percorso a ostacoli, altalene, teleferica, parete d’arrampicata
  • TemaIn stretta coerenza con il parco acquatico Lost City

Come può iniziare un comune

  1. 01

    Mostrateci il luogo

    Foto, un punto sulla mappa e qualche parola su cosa dovrebbe diventare il luogo.

  2. 02

    Concept e visualizzazioni

    Una storia per il luogo, forme e materiali, mostrati su foto del sito reale.

  3. 03

    Progetto pilota

    Prima un elemento visibile — per verificare la reazione degli abitanti e la manutenzione.

  4. 04

    Realizzazione e cura

    Ingegneria, produzione, installazione e un piano di manutenzione per anni di uso all’aperto.

Scala

Scegliete la vostra scala: Accento, Firma, Destinazione

Non serve partire con un grande investimento. Il nostro lavoro può riguardare un singolo oggetto riconoscibile, un gruppo coerente di elementi o un intero luogo progettato attorno a una storia locale.

Accento

Un singolo elemento forte all’interno di un luogo esistente: una panchina scultorea, una scultura o uno spot fotografico, un cartello d’ingresso alla città, un piccolo oggetto di gioco, un arredo urbano a tema.

Firma

Un gruppo di elementi che dà a un luogo un proprio carattere: un punto di riferimento con sedute e luce, una zona per famiglie, un parco giochi a tema, un punto narrativo, un elemento sul lungomare.

Destinazione

Un progetto completo costruito attorno a un’unica idea: un parco a tema, la trasformazione di un lungomare o di una passeggiata, una destinazione per famiglie, un’attrazione turistica, un ambiente narrativo completo.

Forniamo i budget dopo un sopralluogo e una volta scelta la scala. Ogni livello può essere realizzato per fasi.

Processo

Interveniamo in qualsiasi fase

Un comune non deve presentarsi con un progetto finito. A seconda dello stato del progetto, possiamo intervenire in punti diversi.

01

Idea e concept

Il comune ha un luogo, ma ancora nessuna idea.

02

Sviluppo del progetto

Un architetto o il comune ha già un concept da affinare.

03

Preparazione della gara

L’ambito artistico specialistico deve essere descritto.

04

Gara in corso

Esaminiamo l’ambito scultoreo e a tema.

05

Dopo l’aggiudicazione

L’impresa generale cerca un subappaltatore specializzato.

06

Progettazione e realizzazione

Sviluppiamo e realizziamo un pacchetto specialistico integrato.

Collaborazione

Diversi modi di lavorare insieme

Direttamente con il comune

Concept, visualizzazioni, scala, budget, produzione e installazione in un unico team.

Con gli architetti del paesaggio

Prendiamo in carico gli elementi del loro progetto che resistono alla standardizzazione.

Con le imprese generali

Forniamo il pacchetto artistico specialistico come subappaltatore.

Pacchetti di gara

Aiutiamo a descrivere ambito, materiali e requisiti per gli elementi scultorei.

Dove operiamo

Dove si incontrano architettura, arte, costruzione e narrazione

Molte aziende sanno costruire un muro. Molti artisti sanno progettare una scultura. Molti architetti sanno creare un concept. La nostra forza è trasformare un’idea artistica fuori dal comune in un oggetto fisico che si può costruire, mantenere e usare per anni.

Non siamo un produttore di parchi giochi da catalogo. Anche una panchina, un riparo o un elemento di gioco è, per noi, parte di una sola storia e di un solo luogo.

Non serve un progetto finito. Bastano alcune foto, l’ubicazione e una breve descrizione di ciò che il luogo dovrebbe ottenere.

Le parti che non si possono standardizzare

  • Calcestruzzo scultoreo
  • Rocce artificiali
  • Facciate a tema
  • Superfici modellate a mano
  • Strutture artistiche
  • Sculture-simbolo
  • Finiture scenografiche
  • Elementi complessi su misura

Ambito

Che cosa progettiamo per lo spazio pubblico

Punti di riferimento e arte pubblica

Oggetti e simboli grandi e riconoscibili.

Spazi pubblici a tema

Ambienti completi invece di singoli oggetti.

Identità locale

Progetti radicati in leggende, storia, natura e architettura.

Educazione alla natura

Luoghi interattivi su acqua, bosco, geologia e animali.

Narrazione storica

La storia raccontata attraverso la forma, senza trasformare il sito in un museo.

Spazi per bambini e famiglie

Gioco, scoperta ed elementi scultorei con cui interagire.

Scultura funzionale

Sedute, ripari, tavoli e strutture integrati con la scultura.

Roccia e acqua

Rocce artificiali, cascate e superfici scenografiche.

Lungomari e spiagge

Identità, sedute, punti di riferimento, spot fotografici e luce.

Percorsi tematici

Una serie di oggetti distribuiti in tutto il comune.

Per una città

Che cosa può commissionare una città

Gli ambiti più spesso richiesti da città e autorità locali.

Scultura civica e punti di riferimento

Punti di riferimento e sculture progettati per un uso intensivo e quotidiano.

Giochi d’acqua e fontane

Fontane e cascate che uniscono forma e ingegneria.

Arredo urbano

Arredo paesaggistico: panchine, pergole e fioriere.

Restauro di elementi esistenti

Restauro di ciò che già sorge nel luogo.

Rocce artificiali

Rocce ed elementi paesaggistici costruiti per l’uso pubblico.

A cosa prestiamo attenzione

  • Sicurezza degli utenti e resistenza ai danni meccanici
  • Requisiti formali e procedure di appalto
  • Bassi costi di manutenzione nel lungo periodo

Trzebiatów · Proposta

Królewski Gaj: il nostro ruolo e le forme successive

Questa è una proposta preparata nell’agosto 2026 per il Parco Cittadino di Trzebiatów. Il suo obiettivo è restituire al parco la sua identità attraverso la storia del luogo. Stato: proposta, non ancora realizzata.

Non modifichiamo il progetto di restauro approvato. Portiamo esperienza scultorea dove serve la mano di uno scultore. La forma della testa e del braccio ricreati deve seguire gli archivi ed essere approvata dall’autorità di tutela.

I sei elementi

San Giorgio

Ricostruzione della figura intera sulla base del modello d’archivio (fase I).

Anello del Tempo

Una forma contemporanea sullo zoccolo sopravvissuto: una reliquia, un simbolo del tempo e una cornice per il paesaggio.

Viale dei Duchi

Quattro reliquie autentiche, uno zoccolo ricreato e bassi segnali, senza nuovi busti.

Corona del Boschetto

Una nuova forma per il blocco di granito sopravvissuto, ispirata alla chioma di un albero.

Traccia d’Acqua

Una forma bassa e monolitica presso lo Stagno dei Cigni che richiama il movimento dell’acqua.

Sentiero della Memoria

Un sistema di discreti segnali scultorei che racconta la storia del boschetto.

Per le persone

Progettiamo per le persone, non solo per le foto

  • Bambini e famiglie
  • Anziani
  • Turisti e ciclisti
  • Residenti
  • Gruppi scolastici
  • Accessibilità per le persone con disabilità
  • Ombra e riposo
  • Luce e visibilità
  • Sicurezza
  • Facilità di manutenzione

Costruito per un uso reale all’aperto

Non realizziamo scenografie temporanee. Parametri tecnici e autorizzazioni necessarie sono confermati per ogni ubicazione.

  • Progettazione strutturale
  • Durata e resistenza agli agenti atmosferici
  • Facilità di riparazione
  • Un piano di manutenzione
  • Vandalismo preso in considerazione
  • Finiture per esterni
  • Materiali specialistici
  • Una lunga vita utile

Che cosa può portare un buon progetto

Sono obiettivi e potenziali benefici del progetto, non indicatori garantiti.

  • Una destinazione riconoscibile
  • Maggiore attrattiva per i visitatori
  • Uno spazio quotidiano migliore per i residenti
  • Un’identità locale più forte
  • Nuova vita per un’area trascurata
  • Infrastrutture per le famiglie
  • Sostegno all’educazione
  • Soggiorni più lunghi dei visitatori
  • Uno spot fotografico riconoscibile
  • Una storia per promuovere il comune

Mostrateci il luogo

Che cosa inviarci

Bastano alcune fotografie, una mappa o un link al sito, un PDF o una planimetria e una breve descrizione dell’area e di chi la usa. Aiuta dirci che tipo di luogo è (parco, lungomare o lago, piazza o piazza del mercato, spiaggia o passeggiata, parco giochi, sito turistico, museo o centro visitatori, percorso, ingresso alla città), a che punto è il progetto oggi (ancora nessuna idea, un concept da sviluppare, gara in preparazione, gara in corso, gara aggiudicata e necessità di un subappaltatore, oppure progettazione e realizzazione), che cosa volete ottenere (più famiglie, turismo, svago, educazione, identità locale, un punto di riferimento, spazio per bambini, nuova vita per un’area inutilizzata), e scala e budget approssimativi se noti.

Piani, schizzi e documenti di gara possono essere condivisi in PDF, JPG, PNG, DWG, DXF, ZIP, XLSX o DOCX, oppure come link. Rispondiamo entro pochi giorni lavorativi e il primo colloquio non comporta alcun impegno.

Iniziamo a parlarne

Una piazza, un parco o un ingresso cittadino che ha bisogno di una storia?

Mostrateci il luogo — vi proporremo un concept.

Artisan Aleks Company progetta e realizza ambienti tematici di alto livello in tutta Europa: rocce artificiali, sculture, architettura tematica, facciate e spazi narrativi immersivi.

Avviate il vostro progetto→

Avviate il vostro progetto→