Artisan Aleks Company SOUKROMÁ ZÓNA PRO INVESTORY

Města · Gminy · Kommuner

Umění ve veřejném prostoru & místa, která si lidé pamatují

Sochy, dominanty a koncepty veřejných prostranství pro města a obce v Polsku, Švédsku a po celé Evropě — od autorské myšlenky po postavené místo s příběhem.

Every project carries an honest status. Koncept — zatím nepostaveno: ukazujeme směr, ne hotový objekt. Návrh — připraveno pro konkrétní místo a obec. Realizováno — postaveno.

Koncept

Autorský koncept · otevřený k realizaci

Vidím jen tebe

Pro náměstí, park nebo promenáduBronz, kámen nebo sochařský betonMěřítko přizpůsobené místu

Dvě tváře — muž a žena — které se dívají jen na sebe a nevidí zbytek světa. Nad nimi se jejich ruce setkávají a stávají se jedním plynulým obloukem.

Kompozice pro místo, kde se lidé setkávají: náměstí, nábřeží, park, promenáda. Zve páry, aby se postavily mezi tváře, požádaly o ruku, pořídily fotografii, ke které se budou po letech vracet — dominanta, která dává městu příběh.

Modelováno ve 3D ve virtuální realitě a připraveno k úpravě měřítka, statickému návrhu a realizaci v bronzu, kameni přírodního vzhledu nebo sochařském betonu.

  • StavAutorský koncept Alekse Svirydzenky, k dispozici pro jakékoli město nebo obec
  • VyužitíMísto setkání, fotomísto, místo pro svatby a výročí, symbol města
  • MateriályBronzový odlitek, umělý kámen nebo GRC s kamennou úpravou
  • Další krokProhlídka místa, návrh měřítka a rozpočtu pro vaši lokalitu
Koncept

Sociální projekt · autorský koncept · otevřený k realizaci

Wi-Fi anděl

Náměstí, park, kampus, předprostor knihovnyBronz, ocel, beton, sklo, polymery, světlo

Od doby bronzové po Wi-Fi v jedné postavě. Anděl vystupuje ze surového kusu bronzu — prvního kovu, který se lidé naučili zpracovávat — a zvedá skleněnou kouli, která září neonovým světlem a poskytuje bezplatné Wi-Fi všem kolem.

Každý materiál vypráví kapitolu lidského pokroku: bronz a kámen u nohou, beton a ocel v těle, polymery a sklo v křídlech a kouli, světlo a bezdrátový signál nahoře. Velká křídla jsou zároveň střechou před deštěm a dřevěné lavičky pod nimi zvou k posezení, odpočinku, nabití telefonu a k delšímu pobytu.

Socha, která je zároveň veřejnou službou: bezplatný bod připojení, přístřešek a místo setkání — a v noci maják, díky kterému si lidé říkají 'sejdeme se u Anděla'.

  • FunkceBezplatné veřejné Wi-Fi, přístřešek před deštěm, posezení, noční světlo
  • PříběhLidský pokrok od doby bronzové po bezdrátové připojení
  • MateriályBronz, ocel, sochařský beton, sklo, polymery, LED neon
  • Okamžik30 let standardu Wi-Fi: 18. listopadu 2027 · Světový den Wi-Fi: 20. června
Koncept

Gmina Rewal · Polsko

Rewal: příběh, který vede k moři

Rewal, Pobierowo, Niechorze, Śliwin, TrzęsaczKatalog 71 vizualizací, 9 příběhů míst

Katalog příběhů míst pro celou obec: od středověké krčmy Riuale a zrodu přímořského letoviska v roce 1827 přes lázeňský park a spojení obou částí Rewalu v roce 1905 až po pobřežní železnici, staré pohlednice a vzpomínku na pobřeží v Trzęsaczi.

Místo hotových výrobků — systém. Každý motiv vychází z pramene, data nebo vzpomínky obyvatel; každá forma má úlohu: brána, náměstí, lavička, zastávka, vyhlídka. Jeden materiálový jazyk spojuje celé pobřeží v jednu značku.

Doporučujeme začít jedním dobře viditelným pilotním místem, kde se otestují materiály, reakce obyvatel a náklady na údržbu.

  • RiualeKde Rewal začal: pavilon bez stěn a Stůl poutníků
  • 1827Zrod letoviska: Pavilon lázeňských hostů, Kabina času
  • 1905Dvě části, jeden Rewal: Náměstí spojení
  • Rybářský RewalBrána, Stůl rybářů, vyhlídka na přístav
  • Železnice & pohledniceNádražní brána, pohlednice z roku 1919 v měřítku 1:1, Poštovní lavička
  • Cesty k mořiPobřežní brány a zastávka Tady začínají prázdniny
Návrh

Gmina Trzebiatów · Polsko

Królewski Gaj: historie se vrací do parku

Městský park v TrzebiatówěRekonstrukce sochy a nové parkové formy

Fáze I je odborné znovuvytvoření chybějící hlavy a paže sochy svatého Jiří, kterou ve 20. letech 20. století vytvořil Hugo Lederer z umělého kamene na cementové bázi. Dochovalo se asi 70 % originálu; nové části vycházejí z archivů a souhlasu památkáře.

Další fáze nenapodobují historický monument: dochované relikty háje se stávají výchozím bodem pro současné formy — Kruh času, Alej knížat, Korunu háje, Vodní stopu a Cestu paměti.

  • Svatý JiříRekonstrukce celé postavy (fáze I)
  • Kruh časuNová forma na dochovaném podstavci
  • Alej knížatAutentické relikty s diskrétním označením
  • Vodní stopaNízká monolitická forma u Labutího rybníka
Socha svatého Jiří se znovu vytvořenou hlavou a paží (vizualizace)
Socha svatého Jiří dnes, bez hlavy a paže
DnesNávrh
Koncept

Gustavsvik · Örebro · Švédsko

Ztracené město: bezplatné hřiště pro aquapark

Před komplexem Gustavsvik, ÖrebroKoncepční návrh, 2019 — nerealizováno

Koncept bezplatného, otevřeného hřiště na mýtině před komplexem Gustavsvik, tematicky navazujícího na jeho aquapark Lost City.

Prvním dílem je orientační dominanta: tesaná kamenná písmena na mechem porostlé skále s korunovanou kamennou hlavou a prstencem G Gustavsviku, viditelná z cesty i od hlavního vstupu — zde ve dvou verzích, mechově zelené a žulově šedé, umístěných do fotografií skutečného místa. Kolem ní se myšlenka rozrůstá v otevřené i uzavřené skluzavky, překážkovou dráhu, houpačky, dětskou lanovku a malou lezeckou stěnu — vše ve stylu ztraceného města.

Návrh byl odeslán, ale nikdy nedostal odpověď a projekt nebyl postaven. Ukazujeme jej jako příklad, jak téma může proměnit vstup a jeho okolí v cíl návštěvy.

  • StavNerealizovaný koncepční návrh
  • DominantaNápis z kamenných písmen s korunovanou hlavou, čitelný z cesty
  • HraSkluzavky, překážková dráha, houpačky, lanovka, lezecká stěna
  • TémaPřesně navazuje na aquapark Lost City

Jak může obec začít

  1. 01

    Ukažte nám místo

    Fotografie, špendlík na mapě a pár slov o tom, čím má místo být.

  2. 02

    Koncept & vizualizace

    Příběh pro místo, formy a materiály, ukázané na fotografiích skutečného místa.

  3. 03

    Pilot

    Nejprve jeden viditelný prvek — k otestování reakce obyvatel a údržby.

  4. 04

    Stavba & péče

    Statický návrh, výroba, instalace a plán údržby na roky venkovního užívání.

Měřítko

Zvolte své měřítko: Akcent, Podpis, Cíl cesty

Není třeba začínat velkou investicí. Naše práce může zahrnovat jeden rozpoznatelný objekt, soudržnou skupinu prvků, nebo celé místo navržené kolem místního příběhu.

Akcent

Jeden silný prvek ve stávajícím místě: sochařská lavička, plastika nebo fotomísto, vstupní tabule města, malý herní objekt, tematický uliční mobiliář.

Podpis

Skupina prvků, která dává místu vlastní charakter: dominanta s posezením a světlem, rodinná zóna, tematické hřiště, bod vyprávění, prvek u vody.

Cíl cesty

Kompletní návrh postavený kolem jediné myšlenky: tematický park, přeměna nábřeží nebo promenády, rodinný cíl, turistická atrakce, úplné příběhové prostředí.

Rozpočty sdělujeme po prohlídce místa a po zvolení měřítka. Každou úroveň lze realizovat po etapách.

Postup

Připojíme se v kterékoli fázi

Obec nemusí přijít s hotovým návrhem. Podle toho, v jaké fázi se projekt nachází, můžeme vstoupit v různých bodech.

01

Nápad a koncept

Obec má místo, ale zatím žádný nápad.

02

Rozpracování návrhu

Architekt nebo obec již má koncept k dopracování.

03

Příprava zadávacího řízení

Je třeba popsat specializovaný umělecký rozsah.

04

Zadávací řízení probíhá

Posuzujeme sochařský a tematický rozsah.

05

Po zadání zakázky

Generální dodavatel hledá specializovaného subdodavatele.

06

Návrh a realizace

Rozpracujeme a postavíme integrovaný specializovaný soubor prací.

Spolupráce

Různé způsoby spolupráce

Přímo s obcí

Koncept, vizualizace, měřítko, rozpočet, výroba a montáž v jednom týmu.

S krajinářskými architekty

Přebíráme prvky v rámci jejich návrhu, které se vzpírají standardizaci.

S generálními dodavateli

Dodáváme specializovaný umělecký soubor prací jako subdodavatel.

Zadávací dokumentace

Pomáháme popsat rozsah, materiály a požadavky pro sochařské prvky.

Kde působíme

Kde se setkává architektura, umění, stavba a vyprávění

Mnoho firem umí postavit zeď. Mnoho umělců umí navrhnout plastiku. Mnoho architektů umí vytvořit koncept. Naší silou je proměnit neobvyklý umělecký nápad ve fyzický objekt, který lze postavit, udržovat a využívat po léta.

Nejsme výrobcem katalogových hřišť. I lavička, přístřešek nebo herní prvek je pro nás součástí jednoho příběhu a jednoho místa.

Nepotřebujete hotový návrh. Stačí několik fotografií, lokalita a stručný popis toho, čeho má místo dosáhnout.

To, co nelze standardizovat

  • Sochařský beton
  • Umělé skalní útvary
  • Tematické fasády
  • Ručně modelované povrchy
  • Umělecké konstrukce
  • Plastiky-dominanty
  • Scénické povrchové úpravy
  • Složité zakázkové prvky

Rozsah

Co navrhujeme pro veřejný prostor

Dominanty a veřejné umění

Velké, rozpoznatelné objekty a symboly.

Tematické veřejné prostory

Úplná prostředí místo jednotlivých objektů.

Místní identitou

Projekty zakořeněné v legendách, historii, přírodě a architektuře.

Přírodním vzděláváním

Interaktivní místa o vodě, lese, geologii a zvířatech.

Historické vyprávění

Historie vyprávěná tvarem, aniž by se z místa stalo muzeum.

Prostory pro děti a rodiny

Hra, objevování a sochařské prvky k interakci.

Funkční plastika

Posezení, přístřešky, stoly a konstrukce integrované s plastikou.

Skála a voda

Umělé skalní útvary, vodopády a scénické povrchy.

Nábřeží a pláže

Identita, posezení, dominanty, fotomísta a světlo.

Tematické stezky

Série objektů rozmístěných po celé obci.

Pro město

Co si město může objednat

Rozsahy prací, o které města a místní samosprávy žádají nejčastěji.

Městská plastika a dominanty

Dominanty a plastiky navržené pro intenzivní každodenní užívání.

Vodní prvky a fontány

Fontány a vodopády spojující tvar a technické řešení.

Městský mobiliář

Krajinný mobiliář: lavičky, pergoly a truhlíky.

Restaurování stávajících prvků

Restaurování toho, co na místě již stojí.

Umělé skalní útvary

Skalní útvary a krajinné prvky určené pro veřejné užívání.

Na co dbáme

  • Bezpečnost uživatelů a odolnost vůči mechanickému poškození
  • Formální požadavky a postupy zadávání zakázek
  • Nízké náklady na údržbu z dlouhodobého hlediska

Trzebiatów · Návrh

Królewski Gaj: naše role a pozdější tvary

Toto je návrh připravený v srpnu 2026 pro Městský park v městě Trzebiatów. Jeho cílem je obnovit identitu parku prostřednictvím historie místa. Stav: Návrh, dosud nerealizováno.

Neměníme schválený návrh restaurování. Vnášíme sochařské zkušenosti tam, kde je třeba ruka sochaře. Podoba znovuvytvořené hlavy a paže musí vycházet z archivů a být schválena památkovou ochranou.

Šest prvků

Svatý Jiří

Rekonstrukce celé postavy na základě archivního modelu (fáze I).

Prsten času

Současná forma na dochovaném soklu: relikvie, symbol času a rám pro krajinu.

Alej vévodů

Čtyři autentické relikvie, jeden znovuvytvořený podstavec a nízké značky, bez nových bust.

Koruna háje

Nová forma pro dochovaný žulový blok, inspirovaná korunou stromu.

Stopa vody

Nízká monolitická forma u Labutího rybníka, která připomíná pohyb vody.

Stezka paměti

Systém nenápadných sochařských značek vyprávějících příběh háje.

Pro lidi

Navrhujeme pro lidi, ne jen pro fotografie

  • Děti a rodiny
  • Starší lidé
  • Turisté a cyklisté
  • Obyvatelé
  • Školní skupiny
  • Přístupnost pro osoby se zdravotním postižením
  • Stín a odpočinek
  • Světlo a viditelnost
  • Bezpečnost
  • Snadná údržba

Vytvořeno pro skutečné venkovní užívání

Nevyrábíme dočasné rekvizity. Technické parametry a požadovaná povolení se potvrzují pro každé místo.

  • Konstrukční řešení
  • Trvanlivost a odolnost vůči počasí
  • Snadná opravitelnost
  • Plán údržby
  • Zohledněn vandalismus
  • Exteriérové povrchové úpravy
  • Specializované materiály
  • Dlouhá životnost

Co může dobrý projekt přinést

Jde o cíle projektu a potenciální přínosy, nikoli zaručené ukazatele.

  • Rozpoznatelný cíl cesty
  • Větší přitažlivost pro návštěvníky
  • Lepší každodenní prostor pro obyvatele
  • Silnější místní identita
  • Nový život pro zanedbané místo
  • Infrastruktura pro rodiny
  • Podpora vzdělávání
  • Delší pobyt návštěvníků
  • Rozpoznatelné fotomísto
  • Příběh k propagaci obce

Ukažte nám místo

Co nám poslat

Stačí několik fotografií, mapa nebo odkaz na místo, PDF nebo situační plán a stručný popis místa a toho, kdo jej využívá. Pomáhá říci, o jaký druh místa jde (park, nábřeží nebo jezero, náměstí nebo tržiště, pláž nebo promenáda, hřiště, turistické místo, muzeum nebo návštěvnické centrum, stezka, vjezd do města), v jaké fázi se projekt dnes nachází (zatím žádný nápad, koncept k rozpracování, příprava zadávacího řízení, probíhající zadávací řízení, zakázka zadána a hledá se subdodavatel, nebo návrh a realizace), čeho chcete dosáhnout (více rodin, turismus, rekreace, vzdělávání, místní identita, dominanta, prostor pro děti, nový život pro nevyužívané místo) a přibližné měřítko a rozpočet, pokud jsou známy.

Plány, skici a zadávací dokumenty lze sdílet jako PDF, JPG, PNG, DWG, DXF, ZIP, XLSX nebo DOCX, nebo jako odkaz. Odpovídáme do několika pracovních dnů a první rozhovor je nezávazný.

Začněme rozhovor

Náměstí, park nebo vjezd do města, který potřebuje příběh?

Ukažte nám místo — navrhneme koncept.

Artisan Aleks Company navrhuje a staví prémiová tematická prostředí po celé Evropě: umělé skály, sochy, tematickou architekturu, fasády a pohlcující příběhové prostory.

Zahajte svůj projekt→

Zahajte svůj projekt→