Artisan Aleks Company ÖZEL YATIRIMCI ALANI

Şehirler · Gminy · Kommuner

Kamusal sanat ve akılda kalan yerler

Polonya, İsveç ve Avrupa genelindeki şehirler ve belediyeler için heykel, simge yapılar ve kamusal alan konseptleri — özgün bir fikirden hikâyesi olan inşa edilmiş bir mekâna.

Every project carries an honest status. Konsept — henüz inşa edilmedi: bitmiş bir obje değil, bir yön gösteriyoruz. Teklif — belirli bir yer ve belediye için hazırlandı. Gerçekleşti — inşa edildi.

Konsept

Özgün konsept · uygulamaya açık

Yalnızca Seni Görüyorum

Bir kent meydanı, park veya sahil yolu içinBronz, taş veya heykelsi betonMekâna uyarlanan ölçek

İki yüz — bir erkek ve bir kadın — yalnızca birbirine bakıyor ve dünyanın geri kalanını görmüyor. Üstlerinde elleri buluşuyor ve tek bir akışkan kemere dönüşüyor.

İnsanların buluştuğu bir yer için bir kompozisyon: bir meydan, bir nehir kıyısı, bir park, bir sahil yolu. Çiftleri yüzlerin arasında durmaya, evlilik teklif etmeye, yıllar sonra dönüp bakacakları fotoğrafı çekmeye davet ediyor — kasabaya bir hikâye kazandıran bir simge.

Sanal gerçeklikte 3B olarak modellendi; ölçeklendirilmeye, mühendislik tasarımına ve bronz, doğal görünümlü taş veya heykelsi betonla inşa edilmeye hazır.

  • DurumAleks Svirydzenka’nın özgün konsepti, her şehir veya belediye için uygun
  • KullanımBuluşma noktası, fotoğraf noktası, düğün ve yıldönümü mekânı, kent sembolü
  • MalzemelerBronz döküm, yapay taş veya taş yüzeyli GRC
  • Sonraki adımYer ziyareti, mekânınız için ölçek ve bütçe teklifi
Konsept

Sosyal proje · özgün konsept · uygulamaya açık

Wi-Fi Meleği

Meydan, park, kampüs, kütüphane ön alanıBronz, çelik, beton, cam, polimerler, ışık

Tunç Çağı’ndan Wi-Fi’a tek bir figürde. Bir melek, insanların işlemeyi öğrendiği ilk metal olan ham bir bronz kütleden yükseliyor ve neon ışıkla parlayan, çevresindeki herkese ücretsiz Wi-Fi sağlayan cam bir küreyi havaya kaldırıyor.

Her malzeme insanlığın ilerleyişinden bir bölüm anlatır: ayaklarda bronz ve taş, gövdede beton ve çelik, kanatlarda ve kürede polimerler ve cam, tepede ışık ve kablosuz sinyal. Büyük kanatlar aynı zamanda yağmura karşı bir çatıdır; alttaki ahşap banklar insanları oturmaya, dinlenmeye, telefonlarını şarj etmeye ve kalmaya davet eder.

Aynı zamanda bir kamu hizmeti olan bir heykel: ücretsiz bir bağlantı noktası, bir sığınak ve bir buluşma yeri — ve geceleri insanların 'Melek’te buluşalım' demek için kullandığı bir işaret feneri.

  • İşlevÜcretsiz kamusal Wi-Fi, yağmur sığınağı, oturma alanı, gece aydınlatması
  • HikâyeTunç Çağı’ndan kablosuz bağlantıya insanlığın ilerleyişi
  • MalzemelerBronz, çelik, heykelsi beton, cam, polimerler, LED neon
  • AnWi-Fi standardının 30. yılı: 18 Kasım 2027 · Dünya Wi-Fi Günü: 20 Haziran
Konsept

Gmina Rewal · Polonya

Rewal: denize götüren bir hikâye

Rewal, Pobierowo, Niechorze, Śliwin, Trzęsacz71 görselleştirmelik katalog, 9 mekân hikâyesi

Bütün belediye için mekân hikâyelerinden oluşan bir katalog: Ortaçağ’daki Riuale hanından ve 1827’de sahil tatil yerinin doğuşundan, kaplıca parkı ve Rewal’in iki parçasının 1905’te birleşmesinden, kıyı demiryoluna, eski kartpostallara ve Trzęsacz’daki kıyı şeridinin hatırasına kadar.

Hazır ürünler yerine — bir sistem. Her motif bir kaynaktan, bir tarihten ya da sakinlerin bir anısından başlar; her formun bir görevi vardır: bir kapı, bir meydan, bir bank, bir otobüs durağı, bir seyir noktası. Tek bir malzeme dili bütün kıyıyı tek bir markada birleştirir.

Malzemeleri, sakinlerin tepkisini ve bakım maliyetini test etmek için çok görünür tek bir pilot alanla başlamayı öneriyoruz.

  • RiualeRewal’in başladığı yer: duvarsız bir köşk ve Yolcular Masası
  • 1827Tatil yerinin doğuşu: Kaplıca Misafirleri Köşkü, Zaman Kabini
  • 1905İki parça, tek Rewal: Birlik Meydanı
  • Balıkçı RewalBir kapı, Balıkçılar Masası, bir liman seyir noktası
  • Demiryolu ve kartpostallarİstasyon kapısı, 1:1 ölçekli 1919 kartpostalı, Posta Bankı
  • Denize giden yollarKıyı kapıları ve Tatil Burada Başlar otobüs durağı
Teklif

Gmina Trzebiatów · Polonya

Królewski Gaj: parka geri dönen tarih

Trzebiatów’daki Kent ParkıHeykel rekonstrüksiyonu ve yeni park formları

I. aşama, 1920’lerde Hugo Lederer tarafından çimento esaslı yapay taştan yapılan Aziz George figürünün eksik başının ve kolunun uzman eliyle yeniden yapılmasıdır. Orijinalin yaklaşık %70’i günümüze ulaşmıştır; yeni parçalar arşivlere ve koruma uzmanının onayına göre yapılır.

Sonraki aşamalar tarihi bir anıtı taklit etmez: korunun günümüze ulaşan kalıntıları çağdaş formların başlangıç noktası olur — Zaman Halkası, Dükler Yolu, Koru Tacı, Su İzi ve Hafıza Patikası.

  • Aziz GeorgeFigürün tamamının rekonstrüksiyonu (I. aşama)
  • Zaman HalkasıGünümüze ulaşan kaide üzerinde yeni bir form
  • Dükler YoluDikkat çekmeyen işaretlerle özgün kalıntılar
  • Su İziKuğu Göleti kenarında alçak, monolitik bir form
Yeniden yapılmış başı ve koluyla Aziz George figürü (görselleştirme)
Başı ve kolu eksik Aziz George figürünün bugünkü hâli
BugünTeklif
Konsept

Gustavsvik · Örebro · İsveç

Lost City: bir su parkı için ücretsiz oyun alanı

Gustavsvik kompleksinin önünde, ÖrebroKonsept teklifi, 2019 — gerçekleştirilmedi

Gustavsvik kompleksinin önündeki açıklıkta, Lost City su parkı temalı, ücretsiz ve açık bir oyun alanı konsepti.

İlk parça bir simge tabela: yosunlu bir kaya taban üzerinde oyma taş harfler, taçlı bir taş baş ve Gustavsvik G halkası; hem yoldan hem ana girişten görülüyor — burada yosun yeşili ve granit grisi iki versiyonla, gerçek sahanın fotoğrafları üzerine yerleştirilmiş olarak gösteriliyor. Çevresinde fikir açık ve kapalı kaydıraklara, bir engel parkuruna, salıncaklara, çocuklar için bir teleferiğe ve küçük bir tırmanma duvarına dönüşüyor — hepsi kayıp bir şehir tarzında.

Teklif gönderildi ama hiç yanıtlanmadı ve proje inşa edilmedi. Bir temanın bir girişi ve çevresini nasıl bir destinasyona dönüştürebileceğine örnek olarak gösteriyoruz.

  • DurumGerçekleştirilmemiş konsept teklifi
  • SimgeYoldan okunabilen, taçlı başlı taş harfli tabela
  • OyunKaydıraklar, engel parkuru, salıncaklar, teleferik, tırmanma duvarı
  • TemaTamamen Lost City su parkına sadık

Bir belediye nasıl başlayabilir

  1. 01

    Bize yeri gösterin

    Fotoğraflar, bir harita konumu ve yerin neye dönüşmesi gerektiği hakkında birkaç söz.

  2. 02

    Konsept ve görselleştirmeler

    Yer için bir hikâye, formlar ve malzemeler; gerçek sahanın fotoğrafları üzerinde gösterilir.

  3. 03

    Pilot

    Önce tek bir görünür öğe — sakinlerin tepkisini ve bakımı test etmek için.

  4. 04

    İnşa ve bakım

    Yıllarca dış mekân kullanımı için mühendislik, üretim, montaj ve bakım planı.

Bir görüşme başlatın

Hikâyeye ihtiyacı olan bir meydan, park veya kent girişi mi?

Bize yeri gösterin — bir konsept önerelim.

Artisan Aleks Company, Avrupa genelinde premium tematik mekânlar tasarlar ve inşa eder: yapay kaya işçiliği, heykeller, tematik mimari, cepheler ve sürükleyici hikâye anlatım alanları.

Projenizi Başlatın→

Projenizi Başlatın→