Služby · Návrh
Koncepční návrh, 3D a VR
Vstupujeme do projektu ve fázi nápadu a necháme vás vidět dílo v plném měřítku dříve, než vznikne první prvek.
Koncept
Když existuje místo a cíl, ale ještě ne nápad
Ne každý projekt začíná hotovou dokumentací. Někdy má klient pozemek, rozpočet a cíl, ale stále hledá nápad, který projektu dodá charakter a učiní jej rozpoznatelným. V takovém případě můžeme vstoupit do projektu ve fázi nápadu.
Vytváříme původní koncepty pro tematické prostory, dominanty, monumentální plastiky, brány, vstupní zóny, krajinné prvky a rekreační zařízení. Analyzujeme místo, funkci prvku, pohyb lidí prostorem, měřítko a okolí i efekt, kterého chce klient dosáhnout. Nápad je poté rozpracován prostřednictvím skic, prostorové kompozice, proporcí, materiálů, barev, vizualizací a předpokladů realizace.
Naší výhodou jsou praktické zkušenosti s realizací. Tvar se od začátku navrhuje s ohledem na to, jak bude postaven, rozdělen na prvky, přepraven, namontován a dokončen.

Co koncept může zahrnovat
Podle projektu pokrýváme některé z těchto kroků, nebo všechny.
Nápad a tvůrčí směr
Rozpracování nápadu z místa a potřeb klienta, se skicami a hledáním tvaru.
Kompozice a měřítko
Prostorová kompozice prvku, proporce a předběžné celkové rozměry.
Materiály, barva, povrch
Volba materiálů a charakteru povrchu, barevné schéma a umělecký směr.
Varianty návrhu
Koncepční vizualizace, několik variant a rozpracování té, kterou si vyberete.
Předpoklady realizace
Předběžná technická řešení a rozdělení velkých objektů na prvky, které lze vyrobit a přepravit.
Integrace
Plastika, skalní útvary, architektura, voda, světlo a speciální efekty plánované jako jedna kompozice.
Předání specialistům
Příprava konceptu pro architekta, statika nebo specializované projektanty.
Podpora rozhodování
Konzultace s klientem, projektanty a generálním dodavatelem a podpora při rozpočtování až do přípravy výroby.
Kde koncepty vytváříme
Typická zadání, nabízená jako projekční služba.
- Tematické prostory, parky a zábavní zóny
- Vstupní a reprezentativní zóny, tematické brány a portály
- Dominanty a výrazné orientační body, monumentální plastiky
- Kruhové objezdy a reprezentativní městské prvky
- Hotely, resorty, lázně a wellness prostory
- Atrakce pro zoo a aquaparky, nabízené jako koncepční služba
- Veřejné prostory a prvky v rezidenčních a komerčních developerských projektech
- Zakázkové projekty v soukromých rezidencích
Navrženo, aby šlo postavit
Koncept, který přežije dopravu i počasí
Netvoříme tvary jen proto, aby dobře vypadaly na vizualizaci. Ve fázi konceptu zvažujeme měřítko, konstrukci, materiály, hmotnost, rozdělení na moduly, dopravu, přístup na místo, pořadí montáže, počasí a budoucí provoz.
Podle projektu můžeme navrhnout ocelové konstrukce, cementové systémy modifikované polymery, EPS/XPS, kompozity, FRP, prefabrikované prvky nebo jejich kombinaci. Charakter textur, barvy a stárnutí povrchu se definuje brzy, spolu s možnou integrací osvětlení, vody, mlhy, kouře a zvuku.
Pokud projekt vyžaduje architektonickou, statickou nebo profesní dokumentaci zpracovanou autorizovanými odborníky, spolupracujeme s příslušnými projektanty; náš koncept může sloužit jako podklad pro jejich dokumentaci. Naši účast můžeme ukončit u konceptu, nebo pokračovat výrobou, modelováním, scénickou malbou a montáží.
3D a VR
Uvidíte dílo dříve, než vznikne
Plastiku, dominantu nebo celou tematickou zónu lze těžko posoudit z plochého výkresu. Monumentální dílo musí působit dobře zblízka i z velké vzdálenosti. Na výkresu nebo jediné vizualizaci snadno uniká, že figura ztrácí charakter při pohledu z boku nebo že detail zmizí ve vzdálenosti, ze které ho vidí většina návštěvníků.
Takové chyby se obvykle objeví až při výrobě nebo na místě, kdy každá změna ovlivňuje hmotnost, ukotvení, materiály a harmonogram. 3D model přesouvá okamžik posouzení na začátek projektu, kdy je změna ještě levná.

Modelování v brýlích
Sochařova metoda, bez materiálu
Pracujeme v 3D prostoru a ve VR brýlích (Meta Quest / Oculus). Plastika se modeluje tak, jak pracuje sochař: ručně, v prostoru, ale bez materiálu. Tvar, proporce a detaily se dolaďují ještě před zahájením výroby.
To je zvláště užitečné u organických tvarů, jako jsou figury, zvířata, skály a stromy, které nelze dobře popsat rozměry na plánu. Rozšiřuje to sochařskou práci a nenahrazuje ji: model vzniká se stejným uvažováním o siluetě a textuře, jaké uplatňujeme při modelování v plném měřítku na místě.
Prohlídka 1:1 v kontextu
Klient, architekt nebo městské zastupitelstvo si může nasadit brýle a prohlédnout si dílo ze všech stran.
V plném měřítku na svém místě
Dílo se prohlíží v měřítku 1:1 v kontextu místa, což usnadňuje rozhodování, srovnávání a změny.
Pro zastupitele
Obec může zastupitelům ukázat, jak bude dominanta vypadat ve svém prostředí, ještě než padne jakékoli rozhodnutí o výstavbě.
Varianty vedle sebe
Vyšší či nižší silueta, jiná poloha vůči vstupu, jiné měřítko detailu. Snazší pro lidi, kteří nečtou technické výkresy.
Model jako společný podklad
Dodáváme i samotné 3D modely.
3D tisk a makety
Modely v měřítku pro prezentaci a kontrolu.
CNC frézování
Soubory pro formy a jádra z EPS/XPS. Schválený tvar se přenáší přímo do dílny, což snižuje riziko nesrovnalostí. Konečná textura se stále modeluje ručně.
Vizualizace a animace
Podklady pro prezentace, animace a projektové dokumenty.
Technická diskuse
Model ukazuje, kde tvar převisá nad základnou, kde mohou být potřeba kotevní body a jak je rozložena jeho hmotnost. U velkých děl pomáhá plánovat rozdělení na moduly, dopravu a pořadí montáže.
3D modely v pohybu
Modely skalního portálu ve tvaru srdce, zobrazené z několika stran.
Videa z YouTube se načtou až po kliknutí na přehrání.
Jak může práce s modelem probíhat
Pro jednu plastiku, tematickou zónu, obecní dominantu nebo soukromé dílo.
Zadání a reference
Vycházíme z vašeho zadání, fotografií místa a referencí.
Hmotový model
První model, na kterém se stanoví měřítko a silueta, a teprve poté detail.
Posouzení
Prohlédnete si jej na obrazovce nebo v brýlích a sdělíte zpětnou vazbu. Měníme jej, dokud změny stojí málo.
Schválený model
Stává se podkladem pro statické předpoklady, rozdělení na moduly a výrobu.
Model ukazuje tvar a měřítko. Nenahrazuje vzorky textury a barvy, které u větších projektů připravujeme, aby byl barevný směr schválen dříve, než se dokončí celý povrch. Nenahrazuje dokumentaci vyžadující odborné oprávnění, kterou připravují autorizovaní projektanti. A nenahrazuje prohlídku místa: přístup, podloží a kotevní body se před výrobou ověřují ve skutečnosti. Změny po schválení modelu se potvrzují písemně.
Otázky a odpovědi
Mohu si objednat jen 3D model bez realizace?
Ano. Dodáváme 3D modely pro tisk, CNC frézování forem a jader, vizualizace, animace a prezentace.
Kdo si může projekt prohlédnout ve VR?
Každý, kdo se podílí na rozhodnutí: klient, architekt, městské zastupitelstvo. Dílo lze vidět ze všech stran, v měřítku 1:1 a v kontextu místa.
Nahrazuje 3D model vzorky materiálů?
Ne. Model ukazuje tvar a měřítko. Textura a barva se schvalují na vzorcích nebo referenčních úsecích.
Co potřebujete k zahájení konceptu?
Fotografie místa, situační plán, rozměry, inspiraci, nebo jednoduše popis efektu, který chcete. Hotový návrh nepotřebujete.
Začněme rozhovor
Máte místo, cíl nebo nápad?
Pošlete fotografie, plán nebo pár řádků o efektu, který chcete. Odpovíme tvůrčím směrem a postupem dalších kroků.
Artisan Aleks Company navrhuje a staví prémiová tematická prostředí po celé Evropě: umělé skály, sochy, tematickou architekturu, fasády a pohlcující příběhové prostory.


