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Diseño conceptual, 3D y VR
Nos incorporamos al proyecto en la fase de la idea y le permitimos ver la pieza a escala real antes de fabricar el primer elemento.
Concepto
Cuando hay un lugar y un objetivo, pero aún no una idea
No todos los proyectos empiezan con documentación acabada. A veces el cliente tiene un emplazamiento, un presupuesto y un objetivo, pero todavía busca la idea que dé carácter al proyecto y lo haga reconocible. En ese caso podemos incorporarnos en la fase de la idea.
Creamos conceptos originales para espacios temáticos, hitos, esculturas monumentales, puertas, zonas de acceso, elementos de paisaje e instalaciones de ocio. Analizamos el lugar, la función del elemento, cómo se desplazan las personas por el espacio, la escala y el entorno, y el efecto que el cliente desea lograr. La idea se desarrolla luego mediante bocetos, composición espacial, proporciones, materiales, color, visualizaciones y premisas de ejecución.
Nuestra ventaja es la experiencia práctica de ejecución. Una forma se diseña desde el principio pensando en cómo se construirá, se dividirá en elementos, se transportará, se instalará y se rematará.

Qué puede incluir un concepto
Según el proyecto, cubrimos algunos o todos estos pasos.
Idea y dirección creativa
Desarrollo de la idea a partir del lugar y de las necesidades del cliente, con bocetos y exploración de la forma.
Composición y escala
Composición espacial del elemento, proporciones y dimensiones generales preliminares.
Materiales, color, superficie
Elección de materiales y del carácter de la superficie, esquema cromático y dirección artística.
Opciones de diseño
Visualizaciones conceptuales, varias opciones y desarrollo de la que usted elija.
Premisas de ejecución
Soluciones técnicas preliminares y división de los objetos grandes en elementos que puedan fabricarse y transportarse.
Integración
Escultura, roca, arquitectura, agua, luz y efectos especiales planificados como una sola composición.
Traspaso a especialistas
Preparación del concepto para el arquitecto, el ingeniero de estructuras o los proyectistas especializados.
Apoyo a la toma de decisiones
Consulta con el cliente, los proyectistas y el contratista general, y apoyo en el presupuesto hasta la preparación de la producción.
Dónde desarrollamos conceptos
Encargos típicos, ofrecidos como servicio de diseño.
- Espacios temáticos, parques y zonas de ocio
- Zonas de acceso y de prestigio, puertas y portales temáticos
- Hitos y puntos focales emblemáticos, esculturas monumentales
- Rotondas y elementos urbanos de prestigio
- Espacios de hotel, resort, spa y bienestar
- Atracciones de zoo y parque acuático, ofrecidas como servicio de concepto
- Espacios públicos y elementos en urbanizaciones residenciales y comerciales
- Proyectos a medida en residencias privadas
Diseñado para ser construido
Un concepto que resiste el transporte y el clima
No creamos formas solo para que luzcan en una visualización. En la fase de concepto consideramos la escala, la estructura, los materiales, el peso, la división en módulos, el transporte, el acceso al lugar, la secuencia de instalación, el clima y el funcionamiento futuro.
Según el proyecto podemos proponer estructuras de acero, sistemas cementosos y modificados con polímeros, EPS/XPS, materiales compuestos, FRP, elementos prefabricados o una combinación. El carácter de las texturas, el color y el envejecimiento de la superficie se definen pronto, junto con la posible integración de iluminación, agua, niebla, humo y sonido.
Si el proyecto requiere documentación arquitectónica, estructural o de instalaciones elaborada por profesionales colegiados, trabajamos con los proyectistas adecuados; nuestro concepto puede servir de base para su documentación. Podemos concluir nuestra participación en el concepto o continuar con la fabricación, el esculpido, la pintura escénica y la instalación.
3D y VR
Ver la pieza antes de construirla
Una escultura, un hito o toda una zona temática es difícil de juzgar sobre un dibujo plano. Una pieza monumental debe leerse bien tanto de cerca como a gran distancia. En un dibujo o en una sola visualización es fácil pasar por alto que una figura pierde su carácter de perfil, o que un detalle desaparece a la distancia desde la que lo ven la mayoría de los visitantes.
Estos errores suelen aflorar solo en la producción o en obra, cuando cada cambio afecta al peso, las fijaciones, los materiales y el calendario. Un modelo 3D adelanta el momento de la evaluación al inicio del proyecto, cuando un cambio aún es barato.

Esculpir con un visor
El método del escultor, sin material
Trabajamos en espacio 3D y con visores de VR (Meta Quest / Oculus). La escultura se modela como trabaja un escultor: a mano, en el espacio, pero sin material. La forma, las proporciones y los detalles se perfeccionan antes de empezar la producción.
Esto resulta especialmente útil para formas orgánicas como figuras, animales, rocas y árboles, que no pueden describirse bien con cotas en un plano. Amplía el trabajo escultórico y no lo sustituye: el modelo se hace con el mismo criterio de silueta y textura que aplicamos al esculpir a escala real en obra.
Revisión 1:1, en contexto
Un cliente, un arquitecto o un pleno municipal pueden ponerse un visor y mirar la pieza desde todos los lados.
A escala real, en su emplazamiento
La pieza se ve a escala 1:1 en el contexto del lugar, lo que facilita las decisiones, las comparaciones y los cambios.
Para los concejales
Un municipio puede mostrar a los concejales cómo quedará un hito en su entorno antes de tomar cualquier decisión de construir.
Opciones lado a lado
Una silueta más alta o más baja, una posición distinta respecto a la entrada, otra escala de detalle. Más fácil para quienes no leen planos técnicos.
El modelo como referencia común
También suministramos los propios modelos 3D.
Impresión 3D y maquetas
Maquetas a escala para presentación y comprobación.
Fresado CNC
Archivos para moldes y núcleos de EPS/XPS. La forma aprobada pasa directamente al taller, lo que reduce el riesgo de discrepancias. La textura final se sigue esculpiendo a mano.
Visualización y animación
Material para presentaciones, animaciones y documentos de proyecto.
Conversación de ingeniería
El modelo muestra dónde la forma sobresale de su base, dónde pueden hacer falta puntos de fijación y cómo se distribuye su masa. En piezas grandes ayuda a planificar la división en módulos, el transporte y la secuencia de instalación.
Modelos 3D en movimiento
Modelos de un portal de roca en forma de corazón, vistos desde varios lados.
Los vídeos de YouTube se cargan solo después de pulsar reproducir.
Cómo puede desarrollarse el trabajo con el modelo
Para una escultura única, una zona temática, un hito municipal o una pieza privada.
Encargo y referencias
Partimos de su encargo, de fotografías del lugar y de referencias.
Modelo volumétrico
Un primer modelo en el que se fijan la escala y la silueta, y solo después el detalle.
Revisión
Usted lo ve en pantalla o con un visor y nos da su opinión. Lo cambiamos mientras los cambios cuestan poco.
Modelo aprobado
Pasa a ser la base de las hipótesis estructurales, la división en módulos y la producción.
Un modelo muestra forma y escala. No sustituye las muestras de textura y color, que preparamos en proyectos mayores para que la dirección cromática se apruebe antes de terminar toda la superficie. No sustituye la documentación que exige titulación profesional, que elaboran proyectistas colegiados. Y no sustituye una visita al lugar: el acceso, el terreno y los puntos de fijación se comprueban en la realidad antes de la producción. Los cambios posteriores a la aprobación del modelo se confirman por escrito.
Preguntas y respuestas
¿Puedo encargar solo un modelo 3D sin la construcción?
Sí. Suministramos modelos 3D para impresión, fresado CNC de moldes y núcleos, visualizaciones, animaciones y presentaciones.
¿Quién puede ver el proyecto en VR?
Todos los que intervienen en la decisión: el cliente, el arquitecto, el pleno municipal. La pieza puede verse desde todos los lados, a escala 1:1 y en el contexto del lugar.
¿Un modelo 3D sustituye las muestras de material?
No. El modelo muestra forma y escala. La textura y el color se aprueban en muestras o secciones de referencia.
¿Qué necesitan para empezar un concepto?
Fotografías del lugar, un plano de situación, dimensiones, inspiración o simplemente una descripción del efecto que desea. No hace falta un diseño terminado.
Inicie una conversación
¿Tiene un lugar, un objetivo o una idea?
Envíe fotografías, un plano o unas líneas sobre el efecto que desea. Respondemos con una dirección creativa y un camino a seguir.
Artisan Aleks Company diseña y construye entornos temáticos premium en toda Europa: rocalla artificial, esculturas, arquitectura temática, fachadas y espacios narrativos inmersivos.


