Pasłuhi · Dyzajn
Kanceptualny dyzajn, 3D i VR
My dałučajemsia da prajekta na stadyi idei i dazvalajem ubačyć vyrab u poŭnym maštabie da taho, jak stvorany pieršy elemient.
Kancepcyja
Kali jość miesca i meta, ale jašče niama idei
Nie kožny prajekt pačynajecca z hatovaj dakumientacyi. Časam u klijenta jość učastak, biudžet i meta, ale jon jašče šukaje ideju, jakaja nadaść prajektu charaktar i zrobić jaho paznavalnym. U takim vypadku my možam dałučycca na stadyi idei.
My stvarajem aryhinalnyja kancepcyi dla tematyčnych prastor, aryjenciraŭ, manumientalnych skulptur, bram, uvachodnych zon, łandšaftnych abjektaŭ i abjektaŭ adpačynku. My analizujem učastak, funkcyju abjekta, toje, jak ludzi ruchajucca pa prastory, maštab i asiaroddzie, a taksama efiekt, jakoha choča dasiahnuć klijent. Zatym ideja raźvivajecca praz eskizy, prastoravuju kampazicyju, praporcyi, materyjały, koler, vizualizacyi i dapuščeńni pa realizacyi.
Naša pieravaha — praktyčny vopyt realizacyi. Forma z samaha pačatku prajektujecca z ulikam taho, jak jana budzie pabudavana, padzielena na elemienty, pieravieziena, ustalavana i zavieršana.

Što moža ŭklučać kancepcyja
U zaležnaści ad prajekta my vykonvajem niekatoryja abo ŭsie z hetych etapaŭ.
Ideja i tvorčy kirunak
Raźvićcio idei na asnovie ŭčastka i patreb klijenta, z eskizami i daśledavańniem formy.
Kampazicyja i maštab
Prastoravaja kampazicyja abjekta, praporcyi i papiarednija ahulnyja pamiery.
Materyjały, koler, pavierchnia
Vybar materyjałaŭ i charaktaru pavierchni, kalarovaja schiema i mastacki kirunak.
Varyjanty dyzajnu
Kanceptualnyja vizualizacyi, niekalki varyjantaŭ i raźvićcio abranaha vami.
Dapuščeńni pa realizacyi
Papiarednija techničnyja rašeńni i padzieł vialikich abjektaŭ na elemienty, jakija možna vyrabić i pieravieźci.
Intehracyja
Skulptura, skały, architektura, vada, śviatło i śpiecefiekty, zapłanavanyja jak adna kampazicyja.
Pieradača śpiecyjalistam
Padrychtoŭka kancepcyi dla architektara, inžyniera-kanstruktara abo śpiecyjalizavanych prajektantaŭ.
Padtrymka rašeńniaŭ
Kansultacyi z klijentam, prajektantami i hienieralnym padradčykam, a taksama padtrymka ŭ kaštałtavańni da padrychtoŭki vytvorčaści.
Dzie my raźvivajem kancepcyi
Typovyja zadańni, jakija prapanujucca jak pasłuha dyzajnu.
- Tematyčnyja prastory, parki i zabaŭlalnyja zony
- Uvachodnyja i prestyžnyja zony, tematyčnyja bramy i partały
- Aryjenciry i firmovyja kropki ŭvahi, manumientalnyja skulptury
- Kalcavyja raźviazki i prestyžnyja haradskija abjekty
- Prastory hatelaŭ, kurortaŭ, spa i viełnes
- Atrakcyjony dla zaaparkaŭ i akvaparkaŭ, jakija prapanujucca jak kanceptualnaja pasłuha
- Hramadskija prastory i abjekty ŭ žyłych i kamiercyjnych zabudovach
- Indyvidualnyja prajekty dla pryvatnych rezidencyj
Stvorana, kab jaho pabudavali
Kancepcyja, što vytrymlivaje transparciroŭku i nadvorje
My nie stvarajem formy tolki dla taho, kab jany dobra hladzieli na vizualizacyi. Na stadyi kancepcyi my ŭličvajem maštab, kanstrukcyju, materyjały, vahu, padzieł na moduli, transparciroŭku, dostup da ŭčastka, paśladoŭnaść mantažu, nadvorje i budučuju ekspłuatacyju.
U zaležnaści ad prajekta my možam prapanavać stalovyja kanstrukcyi, cemientavyja i palimierna-madyfikavanyja sistemy, EPS/XPS, kampazity, FRP, zbornyja elemienty abo ich spałučeńnie. Charaktar tekstur, koler i stareńnie pavierchni vyznačajucca rana, razam z mahčymaj intehracyjaj aśviatleńnia, vady, tumanu, dymu i huku.
Kali prajektu patrebna architekturnaja, kanstrukcyjnaja dakumientacyja abo dakumientacyja pa inžyniernych sistemach, padrychtavanaja licenzavanymi śpiecyjalistami, my pracujem z adpaviednymi prajektantami; naša kancepcyja moža pasłužyć asnovaj dla ich dakumientacyi. My možam zaviaršyć našu ŭdzieł na kancepcyi abo praciahnuć vytvorčaściu, lepkaj, dekaracyjnym žyvapisam i mantažom.
3D i VR
Ubačyć vyrab da taho, jak jaho pabudavali
Skulpturu, aryjencir abo cełuju tematyčnuju zonu ciažka acanić pa płoskim čarciažy. Manumientalny vyrab pavinien dobra čytacca i zblizku, i ź vialikaj adlehłaści. Na čarciažy abo adnoj vizualizacyi lohka nie zaŭvažyć, što fihura z boku hublaje svoj charaktar abo što detal źnikaje na adlehłaści, ź jakoj jaje bačyć bolšaść naviedvalnikaŭ.
Takija pamyłki zvyčajna vyjaŭlajucca tolki ŭ vytvorčaści abo na miescy, kali kožnaja źmiena ŭpłyvaje na vahu, macavańni, materyjały i hrafik. 3D-madel pieranosić momant acenki na pačatak prajekta, pakul źmiena jašče niadorahaja.

Lepka ŭ harnitury
Mietad skulptara, biez materyjału
My pracujem u 3D-prastory i ŭ VR-harniturach (Meta Quest / Oculus). Skulptura madelujecca tak, jak pracuje skulptar: uručnuju, u prastory, ale biez materyjału. Forma, praporcyi i detali davodziacca da daskanałaści da pačatku vytvorčaści.
Heta asabliva karysna dla arhaničnych form, takich jak fihury, žyvioły, skały i drevy, jakija nielha dobra apisać pamierami na płanie. Heta pašyraje skulpturnuju rabotu, a nie zamianiaje jaje: madel robicca z tym ža myśleńniem pra siłuet i teksturu, jakoje my ŭžyvajem, kali lepim u poŭnym maštabie na miescy.
Ahlad 1:1, u kantekście
Klijent, architektar abo haradskaja rada moža nadzieć harnituru i ahledzieć vyrab z usich bakoŭ.
Poŭny maštab, na svaim miescy
Vyrab prahladajecca ŭ maštabie 1:1 u kantekście ŭčastka, što palahčaje rašeńni, paraŭnańni i źmieny.
Dla radnych
Municypalitet moža pakazać radnym, jak aryjencir budzie vyhladać u svaim asiaroddzi, da taho, jak budzie pryniata rašeńnie ab budaŭnictvie.
Varyjanty pobač
Vyšejšy abo nižejšy siłuet, inšaje stanovišča adnosna ŭvachodu, inšy maštab detalej. Praściej dla ludziej, jakija nie čytajuć techničnych čarciažoŭ.
Madel jak ahulny aryjencir
My taksama pastaŭlajem sami 3D-madeli.
3D-druk i makiety
Maštabnyja madeli dla prezientacyi i pravierki.
ČPK-frezieravańnie
Fajły dla formaŭ i asiarodkaŭ z EPS/XPS. Zaćvierdžanaja forma niepasredna pierachodzić u majsterniu, źnižajučy ryzyku nieadpaviednaściaŭ. Kančatkovaja tekstura pa-raniejšamu lapicca ŭručnuju.
Vizualizacyja i animacyja
Materyjał dla prezientacyj, animacyj i prajektnych dakumientaŭ.
Inžyniernaja razmova
Madel pakazvaje, dzie forma navisaje nad asnovaj, dzie mohuć spatrebicca kropki macavańnia i jak raźmierkavana jaje masa. Dla vialikich vyrabaŭ heta dapamahaje płanavać padzieł na moduli, transparciroŭku i paśladoŭnaść mantažu.
3D-madeli ŭ ruchu
Madeli skalnaha partała ŭ formie serca, pakazanyja ź niekalkich bakoŭ.
Videa z YouTube zahružajucca tolki paśla nacisku na knopku prajhravańnia.
Jak moža iści rabota z madellu
Dla adnoj skulptury, tematyčnaj zony, municypalnaha aryjencira abo pryvatnaha vyrabu.
Zadańnie i spasyłki
My pačynajem z vašaha zadańnia, fotazdymkaŭ učastka i prykładaŭ.
Hrubaja madel
Pieršaja madel, na jakoj vyznačajucca maštab i siłuet, i tolki potym detali.
Ahlad
Vy prahladajecie jaje na ekranie abo ŭ harnitury i dajacie vodhuk. My mianiajem jaje, pakul źmieny kaštujuć niašmat.
Zaćvierdžanaja madel
Jana stanovicca asnovaj dla kanstrukcyjnych dapuščeńniaŭ, padziełu na moduli i vytvorčaści.
Madel pakazvaje formu i maštab. Jana nie zamianiaje ŭzory tekstury i koleru, jakija my rychtujem na bujnych prajektach, kab kirunak koleru byŭ zaćvierdžany da zaviaršeńnia ŭsioj pavierchni. Jana nie zamianiaje dakumientacyju, jakaja patrabuje prafiesijnych licenzij, jakuju rychtujuć licenzavanyja prajektanty. I jana nie zamianiaje ahlad miesca: dostup, hrunt i kropki macavańnia praviarajucca ŭ realnaści da vytvorčaści. Źmieny paśla zaćviardžeńnia madeli paćviardžajucca piśmova.
Pytańni i adkazy
Ci mahu ja zamović tolki 3D-madel biez budaŭnictva?
Tak. My pastaŭlajem 3D-madeli dla druku, ČPK-frezieravańnia formaŭ i asiarodkaŭ, vizualizacyj, animacyj i prezientacyj.
Chto moža prahladać prajekt u VR?
Usie, chto ŭdzielničaje ŭ pryniaćci rašeńnia: klijent, architektar, haradskaja rada. Vyrab možna bačyć z usich bakoŭ, u maštabie 1:1 i ŭ kantekście ŭčastka.
Ci zamianiaje 3D-madel uzory materyjałaŭ?
Nie. Madel pakazvaje formu i maštab. Tekstura i koler zaćviardžajucca na ŭzorach abo etałonnych učastkach.
Što treba, kab pačać kancepcyju?
Fotazdymki ŭčastka, płan učastka, pamiery, natchnieńnie abo prosta apisańnie efiektu, jakoha vy chočacie. Hatovy prajekt nie patrebny.
Pačać razmovu
Jość učastak, meta abo ideja?
Dašlicie fotazdymki, płan abo niekalki radkoŭ pra efiekt, jakoha vy chočacie. My adkažam tvorčym kirunkam i šlacham napierad.
Artisan Aleks Company prajektuje i buduje premijalnyja tematyčnyja asiaroddzi pa ŭsioj Jeŭropie: štučnyja skały, skulptury, tematyčnuju architekturu, fasady i imiersiŭnyja prastory z historyjaj.


