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服务 · 设计

概念设计、3D 与 VR

我们在构思阶段就加入项目,让你在制作第一个构件之前,就能看到按实际尺寸呈现的作品。

概念

有场地、有目标,却还没有创意时

并非每个项目都从完整的文件开始。有时客户有场地、预算和目标,却仍在寻找能够赋予项目个性并使其令人印象深刻的创意。在这种情况下,我们可以在构思阶段加入。

我们为主题空间、地标、纪念性雕塑、大门、入口区域、景观构筑物和休闲设施创作原创概念。我们分析场地、构筑物的功能、人在空间中的动线、尺度与周边环境,以及客户希望达到的效果。随后通过草图、空间构图、比例、材料、色彩、效果图和实施设想来深化这个创意。

我们的优势在于亲手实施的经验。从一开始,造型的设计就考虑到它将如何建造、分解成构件、运输、安装与收尾。

铺在车间地面上的 EPS 模板板材,上面画着雕塑的轮廓,这是雕塑制作的第一步

概念可以包含什么

视项目而定,我们涵盖其中部分或全部步骤。

创意与创作方向

从场地和客户需求出发发展创意,辅以草图和造型探索。

构图与尺度

构筑物的空间构图、比例和初步总体尺寸。

材料、色彩、表面

材料与表面特征的选择、配色方案及艺术方向。

设计方案

概念效果图、若干方案,以及对你所选方案的深化。

实施设想

初步技术方案,以及将大型物体分解为可制作、可运输构件的方式。

整合

雕塑、岩景、建筑、水体、灯光和特效,作为一个整体构图来统筹规划。

移交专业人员

为建筑师、结构工程师或专业设计师准备概念成果。

决策支持

与客户、设计师和总承包商的咨询,以及直至生产准备阶段的预算支持。

我们在哪些场合发展概念

典型的需求,作为设计服务提供。

  • 主题空间、公园与娱乐区
  • 入口与高端区域、主题大门与门洞
  • 地标与标志性焦点、纪念性雕塑
  • 环形交叉路口与高端城市景观
  • 酒店、度假村、水疗与康养空间
  • 动物园与水上乐园景点,作为概念服务提供
  • 住宅和商业开发项目中的公共空间与景观
  • 私人住宅的定制项目

为建造而设计

经得起运输与风雨的概念

我们不会只为了在效果图中好看而创造造型。在概念阶段,我们就会考虑尺度、结构、材料、重量、模块划分、运输、场地通行、安装顺序、气候以及未来的运营。

视项目而定,我们可以提出钢结构、水泥基与聚合物改性体系、EPS/XPS、复合材料、FRP、预制构件,或它们的组合。质感、色彩和表面老化的特征会尽早确定,同时确定灯光、水、雾、烟和声音的可能集成方式。

如果项目需要由持证专业人员编制的建筑、结构或设备文件,我们会与相应的设计师合作;我们的概念可作为他们编制文件的基础。我们可以在概念阶段结束我们的参与,也可以继续进行制作、雕塑、景观彩绘和安装。

3D 与 VR

在建成之前看到作品

雕塑、地标或整个主题区域,很难从一张平面图上判断。一件纪念性作品必须近看远观都效果出众。在图纸或单张效果图上,很容易忽略某个人物从侧面看会失去特征,或者某个细节在大多数游客观看的距离上消失不见。

这类错误通常只会在生产或现场阶段才暴露,那时每一次改动都会影响重量、固定、材料和工期。3D 模型把评估的时间点提前到了项目起始阶段,此时修改的成本仍然很低。

一个心形岩石门洞的 3D 模型,里面有一道楼梯和两个小人物,显示在深色背景上

在头显中雕塑

雕塑家的方法,不需要材料

我们在 3D 空间和 VR 头显(Meta Quest / Oculus)中工作。雕塑的塑造方式与雕塑家一致:用手、在空间中,只是没有材料。造型、比例和细节在生产开始之前就已打磨完善。

这对人物、动物、岩石和树木等有机造型尤其有用,因为这些造型无法用平面图上的尺寸很好地描述。它是对雕塑工作的延伸,而不是取代:模型的制作带着与我们在现场实际尺寸雕塑时相同的对轮廓和质感的考量。

1:1 评审,置于环境之中

客户、建筑师或市议会成员可以戴上头显,从各个角度观看作品。

实际尺寸,位于其场地之上

作品以 1:1 比例置于场地环境中观看,使决策、比较和修改更加容易。

面向议员

市政当局可以在做出建造决定之前,向议员展示地标在其环境中将是什么样子。

方案并排比较

更高或更低的轮廓、相对于入口的不同位置、不同的细节尺度。对于不读技术图纸的人更容易理解。

把模型作为共同参照

我们也提供 3D 模型本身。

3D 打印与实体模型

用于展示和校核的比例模型。

CNC 铣削

用于模具和 EPS/XPS 内芯的文件。经批准的造型直接转入车间,降低出现偏差的风险。最终的纹理仍然由手工雕刻。

效果图与动画

用于演示、动画和项目文件的素材。

工程沟通

模型显示造型在哪里悬挑于底座之外,哪里可能需要固定点,以及它的质量如何分布。对于大型作品,它有助于规划模块划分、运输和安装顺序。

运动中的 3D 模型

心形岩石门洞的模型,从多个角度观看。

门洞模型,正视图
门洞模型,四分之三视图
爱之门 No. 7:3D 模型
爱之门:3D 模型

YouTube 视频只有在你点击播放后才会加载。

与模型协作可以如何进行

适用于单件雕塑、主题区域、市政地标或私人作品。

01

需求与参考资料

我们从你的需求、现场照片和参考资料出发。

02

体量模型

先建立第一版模型,确定尺度和轮廓,然后才处理细节。

03

评审

你在屏幕上或头显中查看并给出反馈。我们趁修改成本仍然很低时进行调整。

04

批准的模型

它成为结构假设、模块划分和生产的基础。

模型展示的是造型和尺度。它不能取代质感和色彩样板,我们在较大的项目中制作这些样板,使色彩方向在整个表面完成之前获得批准。它也不能取代需要专业执照的文件,这些由持证设计师编制。它同样不能取代现场勘察:通行条件、地面和固定点要在生产之前于现场核实。模型获批后的修改须以书面形式确认。

问与答

我可以只订购 3D 模型而不做施工吗?

可以。我们提供用于打印、模具与内芯 CNC 铣削、效果图、动画和演示的 3D 模型。

谁可以在 VR 中查看项目?

所有参与决策的人:客户、建筑师、市议会。作品可以从各个角度、以 1:1 比例并置于场地环境中观看。

3D 模型能取代材料样板吗?

不能。模型显示的是造型和尺度。质感和色彩要在样板或参照段上批准。

启动概念需要什么?

场地照片、总平面图、尺寸、灵感参考,或者只是对你想要的效果的描述。你不需要已完成的设计。

开启对话

有场地、目标或想法吗?

请发送照片、平面图或几行文字,说明你想要的效果。我们会回复创作方向和前进的路径。

Artisan Aleks Company 在欧洲各地设计并建造高端主题环境:人造假山、雕塑、主题建筑、外立面与沉浸式叙事空间。

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