Hizmetler · Tasarım
Konsept tasarım, 3D ve VR
Projeye fikir aşamasında katılıyor, ilk öğe yapılmadan önce parçayı tam ölçekte görmenizi sağlıyoruz.
Konsept
Bir alan ve bir hedef var, ama henüz fikir yok
Her proje hazır dokümantasyonla başlamaz. Bazen müşterinin bir alanı, bir bütçesi ve bir hedefi vardır, ama projeye karakter kazandıracak ve onu tanınır kılacak fikri hâlâ aramaktadır. Bu durumda fikir aşamasında devreye girebiliriz.
Tematik mekânlar, yer işaretleri, anıtsal heykeller, kapılar, giriş alanları, peyzaj öğeleri ve eğlence tesisleri için özgün konseptler üretiyoruz. Alanı, öğenin işlevini, insanların mekânda nasıl hareket ettiğini, ölçeği ve çevreyi, ayrıca müşterinin elde etmek istediği etkiyi analiz ediyoruz. Fikir ardından eskizler, mekânsal kompozisyon, oranlar, malzemeler, renk, görselleştirmeler ve uygulama varsayımlarıyla geliştirilir.
Avantajımız, uygulamadaki el deneyimimizdir. Bir form baştan itibaren nasıl inşa edileceği, elemanlara bölüneceği, taşınacağı, monte edileceği ve bitirileceği göz önünde bulundurularak tasarlanır.

Bir konsept neleri içerebilir
Projeye bağlı olarak bu adımların bir kısmını ya da tamamını üstleniyoruz.
Fikir ve yaratıcı yön
Fikrin alandan ve müşterinin ihtiyaçlarından yola çıkarak eskizler ve form araştırmasıyla geliştirilmesi.
Kompozisyon ve ölçek
Öğenin mekânsal kompozisyonu, oranları ve ön genel boyutları.
Malzemeler, renk, yüzey
Malzeme ve yüzey karakterinin seçimi, renk şeması ve sanatsal yön.
Tasarım seçenekleri
Konsept görselleştirmeleri, birkaç seçenek ve seçtiğiniz seçeneğin geliştirilmesi.
Uygulama varsayımları
Ön teknik çözümler ve büyük nesnelerin üretilebilir ve taşınabilir elemanlara bölünmesi.
Entegrasyon
Heykel, kaya işleri, mimari, su, ışık ve özel efektlerin tek bir kompozisyon olarak planlanması.
Uzmanlara devir
Konseptin mimar, statik mühendis veya uzman projecilere hazırlanması.
Kararlara destek
Müşteri, projeciler ve genel yüklenici ile istişare ve üretim hazırlığına kadar bütçeleme desteği.
Konseptleri nerede geliştiriyoruz
Tasarım hizmeti olarak sunulan tipik briflar.
- Tematik mekânlar, parklar ve eğlence alanları
- Giriş ve prestij alanları, tematik kapılar ve portallar
- Yer işaretleri ve imza odak noktaları, anıtsal heykeller
- Döner kavşaklar ve prestijli kentsel öğeler
- Otel, tatil köyü, spa ve wellness mekânları
- Konsept hizmeti olarak sunulan hayvanat bahçesi ve su parkı cazibe merkezleri
- Konut ve ticari projelerde kamusal alanlar ve öğeler
- Özel konutlarda özel projeler
İnşa edilmek üzere tasarlandı
Nakliyeye ve hava koşullarına dayanan bir konsept
Yalnızca görselleştirmede iyi görünsün diye formlar yaratmıyoruz. Konsept aşamasında ölçeği, yapıyı, malzemeleri, ağırlığı, modüllere bölünmeyi, nakliyeyi, alana erişimi, montaj sırasını, hava koşullarını ve ileride işletmeyi göz önünde bulundururuz.
Projeye bağlı olarak çelik yapılar, çimento esaslı ve polimer katkılı sistemler, EPS/XPS, kompozitler, FRP, prefabrik elemanlar veya bunların bir kombinasyonunu önerebiliriz. Dokuların, rengin ve yüzey yaşlandırmasının karakteri, aydınlatma, su, sis, duman ve sesin olası entegrasyonuyla birlikte erkenden tanımlanır.
Projenin lisanslı profesyoneller tarafından hazırlanan mimari, statik veya tesisat dokümantasyonuna ihtiyacı varsa, uygun projecilerle çalışırız; konseptimiz onların dokümantasyonuna temel olabilir. Katkımızı konseptte bitirebilir ya da imalat, heykel işçiliği, dekoratif boya ve montajla sürdürebiliriz.
3D ve VR
Parçayı inşa edilmeden önce görün
Bir heykeli, bir yer işaretini ya da tematik bir bölgenin tamamını düz bir çizimden değerlendirmek zordur. Anıtsal bir parça hem yakından hem çok uzaktan iyi okunmalıdır. Bir çizimde veya tek bir görselleştirmede, bir figürün yandan bakıldığında karakterini yitirdiğini ya da bir detayın çoğu ziyaretçinin baktığı mesafede kaybolduğunu gözden kaçırmak kolaydır.
Bu tür hatalar genellikle ancak üretimde veya sahada ortaya çıkar; o noktada her değişiklik ağırlığı, sabitlemeleri, malzemeleri ve takvimi etkiler. 3D model, değerlendirme anını projenin başına taşır; değişiklik hâlâ ucuzken.

Başlıkta heykel işi
Heykeltıraşın yöntemi, malzemesiz
3D uzayda ve VR başlıklarında (Meta Quest / Oculus) çalışıyoruz. Heykel, bir heykeltıraşın çalıştığı gibi modellenir: elle, uzayda, ama malzemesiz. Form, oranlar ve detaylar üretim başlamadan önce incelikle işlenir.
Bu, figürler, hayvanlar, kayalar ve ağaçlar gibi, bir plandaki ölçülerle iyi tarif edilemeyen organik formlar için özellikle yararlıdır. Heykel çalışmasını tamamlar, yerini almaz: model, sahada tam ölçekte heykel yaparken uyguladığımız silüet ve doku düşüncesiyle yapılır.
1:1 inceleme, bağlam içinde
Müşteri, mimar ya da belediye meclisi bir başlık takıp parçaya her yönden bakabilir.
Tam ölçek, kendi alanında
Parça 1:1 ölçekte ve alanın bağlamında görüntülenir; bu da karar vermeyi, karşılaştırmayı ve değişiklik yapmayı kolaylaştırır.
Meclis üyeleri için
Bir belediye, inşa kararı alınmadan önce bir yer işaretinin çevresinde nasıl görüneceğini meclis üyelerine gösterebilir.
Seçenekler yan yana
Daha uzun ya da daha alçak bir silüet, girişe göre farklı bir konum, detayların farklı bir ölçeği. Teknik çizim okumayan kişiler için daha kolay.
Ortak referans olarak model
3D modellerin kendisini de teslim ediyoruz.
3D baskı ve maketler
Sunum ve kontrol için ölçekli modeller.
CNC frezeleme
Kalıplar ve EPS/XPS çekirdekler için dosyalar. Onaylanan form doğrudan atölyeye aktarılır ve uyumsuzluk riski azalır. Nihai doku yine elle şekillendirilir.
Görselleştirme ve animasyon
Sunumlar, animasyonlar ve proje belgeleri için malzeme.
Mühendislik görüşmesi
Model, formun tabanının dışına nerede taştığını, sabitleme noktalarının nerede gerekebileceğini ve kütlenin nasıl dağıldığını gösterir. Büyük parçalarda modüllere bölünmeyi, nakliyeyi ve montaj sırasını planlamaya yardımcı olur.
Hareket halinde 3D modeller
Kalp biçimli bir kaya portalının birkaç yönden görülen modelleri.
YouTube videoları yalnızca oynat düğmesine tıkladıktan sonra yüklenir.
Modelle çalışma nasıl ilerleyebilir
Tek bir heykel, tematik bir bölge, belediye yer işareti ya da özel bir parça için.
Brif ve referanslar
Brifinizden, alan fotoğraflarından ve referanslardan yola çıkarız.
Kütle modeli
Ölçeğin ve silüetin belirlendiği, detayın ancak sonra işlendiği ilk model.
İnceleme
Ekranda ya da başlıkta görüntüler ve geri bildirim verirsiniz. Değişiklikler hâlâ az maliyetliyken modeli değiştiririz.
Onaylanan model
Yapısal varsayımların, modüllere bölünmenin ve üretimin temeli olur.
Bir model formu ve ölçeği gösterir. Daha büyük projelerde hazırladığımız, tüm yüzey bitirilmeden renk yönünün onaylanmasını sağlayan doku ve renk numunelerinin yerini almaz. Lisanslı meslek ruhsatı gerektiren dokümantasyonun da yerini almaz; onu lisanslı projeciler hazırlar. Saha ziyaretinin de yerini almaz: erişim, zemin ve sabitleme noktaları üretimden önce gerçekte kontrol edilir. Model onayından sonraki değişiklikler yazılı olarak teyit edilir.
Sorular ve cevaplar
Yapım olmadan yalnızca bir 3D model sipariş edebilir miyim?
Evet. Baskı, kalıpların ve çekirdeklerin CNC frezelenmesi, görselleştirmeler, animasyonlar ve sunumlar için 3D modeller teslim ediyoruz.
Projeyi VR'da kimler görüntüleyebilir?
Karara dahil olan herkes: müşteri, mimar, belediye meclisi. Parça her yönden, 1:1 ölçekte ve alanın bağlamında görülebilir.
3D model malzeme numunelerinin yerini alır mı?
Hayır. Model formu ve ölçeği gösterir. Doku ve renk, numuneler veya referans bölümler üzerinde onaylanır.
Bir konsepte başlamak için neye ihtiyacınız var?
Alanın fotoğrafları, bir vaziyet planı, ölçüler, ilham kaynakları ya da sadece istediğiniz etkinin bir tanımı. Hazır bir tasarıma ihtiyacınız yok.
Bir görüşme başlatın
Bir alanınız, bir hedefiniz ya da bir fikriniz mi var?
Fotoğraflar, bir plan veya istediğiniz etki hakkında birkaç satır gönderin. Yaratıcı bir yön ve ilerleme yoluyla yanıt veririz.
Artisan Aleks Company, Avrupa genelinde premium tematik mekânlar tasarlar ve inşa eder: yapay kaya işçiliği, heykeller, tematik mimari, cepheler ve sürükleyici hikâye anlatım alanları.


