Usługi · Projektowanie
Projekt koncepcyjny, 3D i VR
Dołączamy do projektu na etapie pomysłu i pozwalamy zobaczyć obiekt w pełnej skali, zanim powstanie pierwszy element.
Koncepcja
Gdy jest miejsce i cel, ale brakuje jeszcze pomysłu
Nie każdy projekt zaczyna się od gotowej dokumentacji. Czasami klient ma miejsce, budżet i cel, ale wciąż szuka pomysłu, który nada projektowi charakter i uczyni go rozpoznawalnym. W takim przypadku możemy dołączyć już na etapie pomysłu.
Tworzymy oryginalne koncepcje przestrzeni tematycznych, punktów orientacyjnych, rzeźb monumentalnych, bram, stref wejściowych, elementów krajobrazu i obiektów rekreacyjnych. Analizujemy miejsce, funkcję obiektu, sposób poruszania się ludzi w przestrzeni, skalę i otoczenie oraz efekt, jaki chce osiągnąć klient. Pomysł rozwijamy następnie przez szkice, kompozycję przestrzenną, proporcje, materiały, kolor, wizualizacje i założenia realizacyjne.
Naszą przewagą jest praktyczne doświadczenie w realizacji. Forma jest od początku projektowana z myślą o tym, jak zostanie wykonana, podzielona na elementy, przewieziona, zamontowana i wykończona.

Co może obejmować koncepcja
W zależności od projektu obejmujemy część lub wszystkie z tych etapów.
Pomysł i kierunek twórczy
Rozwijanie pomysłu na podstawie miejsca i potrzeb klienta, ze szkicami i poszukiwaniem formy.
Kompozycja i skala
Kompozycja przestrzenna obiektu, proporcje i wstępne wymiary gabarytowe.
Materiały, kolor, powierzchnia
Dobór materiałów i charakteru powierzchni, schemat kolorystyczny i kierunek artystyczny.
Warianty projektu
Wizualizacje koncepcyjne, kilka wariantów i rozwinięcie wybranego.
Założenia realizacyjne
Wstępne rozwiązania techniczne i podział dużych obiektów na elementy, które można wykonać i przewieźć.
Integracja
Rzeźba, skały, architektura, woda, światło i efekty specjalne planowane jako jedna kompozycja.
Przekazanie specjalistom
Przygotowanie koncepcji dla architekta, konstruktora lub projektantów specjalistycznych.
Wsparcie w decyzjach
Konsultacje z klientem, projektantami i generalnym wykonawcą oraz wsparcie w budżetowaniu aż do przygotowania produkcji.
Gdzie rozwijamy koncepcje
Typowe zlecenia, oferowane jako usługa projektowa.
- Przestrzenie tematyczne, parki i strefy rozrywki
- Strefy wejściowe i reprezentacyjne, bramy i portale tematyczne
- Punkty orientacyjne i charakterystyczne ogniska, rzeźby monumentalne
- Ronda i reprezentacyjne elementy miejskie
- Przestrzenie hotelowe, resortowe, spa i wellness
- Atrakcje zoo i parków wodnych, oferowane jako usługa koncepcyjna
- Przestrzenie publiczne i elementy w zabudowie mieszkaniowej i komercyjnej
- Projekty na zamówienie w rezydencjach prywatnych
Zaprojektowane, by dało się je zbudować
Koncepcja, która przetrwa transport i pogodę
Nie tworzymy form tylko po to, by dobrze wyglądały na wizualizacji. Na etapie koncepcji uwzględniamy skalę, konstrukcję, materiały, ciężar, podział na moduły, transport, dojazd na miejsce, kolejność montażu, pogodę i przyszłą eksploatację.
W zależności od projektu możemy zaproponować konstrukcje stalowe, systemy cementowe i modyfikowane polimerami, EPS/XPS, kompozyty, FRP, elementy prefabrykowane lub ich połączenie. Charakter faktur, koloru i starzenia powierzchni określa się wcześnie, razem z ewentualną integracją oświetlenia, wody, mgły, dymu i dźwięku.
Jeśli projekt wymaga dokumentacji architektonicznej, konstrukcyjnej lub instalacyjnej przygotowanej przez osoby z uprawnieniami, współpracujemy z odpowiednimi projektantami; nasza koncepcja może posłużyć za podstawę ich dokumentacji. Nasze zaangażowanie możemy zakończyć na koncepcji lub kontynuować wykonawstwem, rzeźbieniem, malarstwem scenograficznym i montażem.
3D i VR
Zobacz obiekt, zanim powstanie
Rzeźbę, punkt orientacyjny lub całą strefę tematyczną trudno ocenić na płaskim rysunku. Monumentalny obiekt musi dobrze się czytać zarówno z bliska, jak i z dużej odległości. Na rysunku lub pojedynczej wizualizacji łatwo przeoczyć, że postać traci charakter z boku albo że detal znika z odległości, z której ogląda go większość odwiedzających.
Takie błędy zwykle wychodzą dopiero w produkcji lub na miejscu, gdy każda zmiana wpływa na ciężar, mocowania, materiały i harmonogram. Model 3D przesuwa moment oceny na początek projektu, gdy zmiana jest jeszcze tania.

Rzeźbienie w goglach
Metoda rzeźbiarza, bez materiału
Pracujemy w przestrzeni 3D i w goglach VR (Meta Quest / Oculus). Rzeźba jest modelowana tak, jak pracuje rzeźbiarz: ręcznie, w przestrzeni, ale bez materiału. Forma, proporcje i detale są dopracowywane przed rozpoczęciem produkcji.
Jest to szczególnie przydatne przy formach organicznych, takich jak postacie, zwierzęta, skały i drzewa, których nie da się dobrze opisać wymiarami na planie. Rozszerza to pracę rzeźbiarską, a jej nie zastępuje: model powstaje z takim samym myśleniem o sylwetce i fakturze, jakie stosujemy, rzeźbiąc w pełnej skali na miejscu.
Przegląd 1:1, w kontekście
Klient, architekt lub rada gminy może założyć gogle i obejrzeć obiekt ze wszystkich stron.
Pełna skala, na swoim miejscu
Obiekt ogląda się w skali 1:1 w kontekście miejsca, co ułatwia podejmowanie decyzji, porównania i zmiany.
Dla radnych
Gmina może pokazać radnym, jak punkt orientacyjny będzie wyglądał w otoczeniu, zanim zapadnie decyzja o budowie.
Warianty obok siebie
Wyższa lub niższa sylwetka, inne położenie względem wejścia, inna skala detalu. Łatwiejsze dla osób, które nie czytają rysunków technicznych.
Model jako wspólny punkt odniesienia
Dostarczamy także same modele 3D.
Druk 3D i makiety
Modele w skali do prezentacji i weryfikacji.
Frezowanie CNC
Pliki do form i rdzeni EPS/XPS. Zatwierdzona forma przechodzi bezpośrednio do warsztatu, co zmniejsza ryzyko rozbieżności. Ostateczną fakturę nadal rzeźbi się ręcznie.
Wizualizacje i animacje
Materiał do prezentacji, animacji i dokumentów projektowych.
Rozmowa inżynierska
Model pokazuje, gdzie forma wysuwa się poza podstawę, gdzie mogą być potrzebne punkty mocowania i jak rozkłada się jej masa. Przy dużych obiektach pomaga zaplanować podział na moduły, transport i kolejność montażu.
Modele 3D w ruchu
Modele portalu skalnego w kształcie serca, widziane z kilku stron.
Filmy z YouTube ładują się dopiero po kliknięciu odtwarzania.
Jak może przebiegać praca z modelem
Dla pojedynczej rzeźby, strefy tematycznej, miejskiego punktu orientacyjnego lub obiektu prywatnego.
Zlecenie i materiały referencyjne
Zaczynamy od Twojego zlecenia, zdjęć miejsca i materiałów referencyjnych.
Model bryłowy
Pierwszy model, na którym ustala się skalę i sylwetkę, a dopiero potem detal.
Przegląd
Oglądasz go na ekranie lub w goglach i przekazujesz uwagi. Zmieniamy go, dopóki zmiany kosztują niewiele.
Zatwierdzony model
Staje się podstawą założeń konstrukcyjnych, podziału na moduły i produkcji.
Model pokazuje formę i skalę. Nie zastępuje próbek faktury i koloru, które przygotowujemy przy większych projektach, aby kierunek kolorystyczny został zatwierdzony przed wykończeniem całej powierzchni. Nie zastępuje dokumentacji wymagającej uprawnień zawodowych, którą przygotowują projektanci z uprawnieniami. I nie zastępuje wizji lokalnej: dostęp, grunt i punkty mocowania sprawdza się w rzeczywistości przed produkcją. Zmiany po zatwierdzeniu modelu są potwierdzane na piśmie.
Pytania i odpowiedzi
Czy mogę zamówić sam model 3D, bez wykonania?
Tak. Dostarczamy modele 3D do druku, frezowania CNC form i rdzeni, wizualizacji, animacji i prezentacji.
Kto może obejrzeć projekt w VR?
Wszyscy zaangażowani w decyzję: klient, architekt, rada gminy. Obiekt można obejrzeć z każdej strony, w skali 1:1 i w kontekście miejsca.
Czy model 3D zastępuje próbki materiałów?
Nie. Model pokazuje formę i skalę. Fakturę i kolor zatwierdza się na próbkach lub fragmentach referencyjnych.
Czego potrzebujecie, by zacząć koncepcję?
Zdjęć miejsca, planu zagospodarowania, wymiarów, inspiracji albo po prostu opisu oczekiwanego efektu. Nie potrzebujesz gotowego projektu.
Rozpocznij rozmowę
Masz miejsce, cel lub pomysł?
Prześlij zdjęcia, plan lub kilka zdań o oczekiwanym efekcie. Odpowiemy kierunkiem twórczym i propozycją dalszych kroków.
Artisan Aleks Company projektuje i buduje przestrzenie tematyczne klasy premium w całej Europie: sztuczne skały, rzeźby, architekturę tematyczną, elewacje i immersyjne przestrzenie opowiadające historie.


