Znalosti · Projekty · 4 min čtení
Hossoland: jak se staví svět zábavního parku
Jeden park, mnoho rozsahů prací, několik sezón: brána, náměstí, Fish Market District, prvky vikingské zóny a rodinné atrakce.
Myšlenka
Svět, ne soubor atrakcí
Zábavní park funguje, když návštěvníci cítí, že procházejí řadou světů, a nepřecházejí mezi náhodnými atrakcemi. V Hossolandu spojuje centrální náměstí čtyři tematické světy: Vikingy, Mořské panny, Draky a fantasy zemi Baltambrya.
Každý z našich rozsahů prací byl jiný: od přeměny stávající ocelové konstrukce na dominantu přes série plastik až po umělé skalní útvary, mosty a scenérii celé čtvrti. Společným cílem bylo podpořit příběh místa a odolat intenzivnímu užívání.
Hossoland (2023–2026, více než 50 projektů) je dnes naší nejdůležitější referencí. Není to začátek našich zkušeností, ale okamžik, kdy se mnoholetá praxe v oboru plastiky, fasád a umělých skalních útvarů přesunula na měřítko velkého zábavního parku.
Vstup
Brána: od holého rámu k legendární lodi
Na začátku nebylo ve vstupní zóně nic než holý ocelový rám zavěšený mezi nedokončenými budovami. Nosnou ocelovou konstrukci a budovy po obou stranách brány postavili jiní. Naším úkolem bylo tematické ztvárnění lodi na stávající konstrukci: trup, trámy, stěžně a lanoví, textury a stárnutí dřeva a architektonické i scénické detaily brány.
Loď, dlouhá více než 15 m a vysoká přes 7 m, se stala tváří parku: prvním obrazem, který každý návštěvník vidí, a dominantou označující vstup. Hosté procházejí pod jejím trupem do parku.
Tento projekt dobře ukazuje, v čem se tematizace liší od dekorace. Každá křivka trupu, každý trám, stěžeň, lano i detail musel vypadat autenticky a monumentálně, a to při práci na konstrukci dříve postavené jinými.
Náměstí a vikingská zóna
Plastika jako orientace
Na centrálním náměstí stojí osm monumentálních strážních plastik ve dvojicích u cest a vedou návštěvníky do dalších světů. Postava rybáře uprostřed přidává humor a je jedním z oblíbených fotomíst.
Ve vikingské zóně dva Druid Sentinels značí průchod z Fish Market District, Druid Thrones Plaza vytváří místo setkávání se třemi monumentálními trůny k sezení a Smoking Viking Guardian se svým kouřovým efektem vyvolává napětí na cestě k horské dráze.
Trůny jsou zároveň plastikou i funkčními prvky. Každý z nich hlídá strážný duch, kůň, medvěd nebo orel, a hosté si na ně mohou sednout, setkávat se a fotografovat se. Tak plastika udrží lidi na místě, které by jinak bylo jen průchodem.

Čtvrť
Čtvrť, kde se lidé zdržují
Fish Market District je úplná tematická zóna: dva mosty z imitace kamene, vodní mlýn zasazený do umělých skalních útvarů, scéna s chobotnicí v kotli, obří kostra ryby, plastika tuňáka v životní velikosti, loď se spícím rybářem a ručně vyrobené vozy. Každý prvek měl proměnit pěší cestu v místo k prozkoumání a fotografování.
Tematizace se rozšiřuje i do praktických prostor. Vedle zóny občerstvení stojí Dragon Cart s kouřovými efekty a v toaletách parku jsme umyvadla a pracovní desky ručně vymodelovali jako skálu, aby odpovídaly scenérii a odolaly intenzivnímu každodennímu užívání.

Role
Role specializovaného dodavatele
Na velkém parku pracuje mnoho dodavatelů. Nosné konstrukce, budovy, trati atrakcí a vozidla staví jiní a my dodáváme vrstvu, která jim dává charakter. Proto s generálním dodavatelem před dodávkou dohodneme pořadí montáže, kotevní body a přístup a změny po schválení potvrzujeme písemně.
Některé prvky se vyrábějí v dílně a na místě se montují a dokončují, například plastika Smoking Viking Guardian. Termín zahájení sezóny, souběžná práce s dalšími týmy a trvanlivost při každodenním provozu návštěvníků jsou skutečnosti, které je třeba plánovat od prvního dne.
Trvanlivost
Trvanlivost v podmínkách parku
Zábavní park je pro plastiky a scenérie náročné prostředí. Prvky stojí venku celý rok, pod sněhem i na slunci, a návštěvníci se jich denně dotýkají, sedají si na ně a fotografují se s nimi. Trůny byly navrženy pro intenzivní veřejné užívání a venkovní expozici a scenérie Deadwood Drift pro celoroční expozici.
Proto nám v každém rozsahu prací záleželo na konstrukci, vrstvách a povrchové úpravě stejně jako na vizuálním efektu. Hosté si pamatují detaily, fotografují je a sdílejí je online a dominanty vytvářejí pro park hodnotu dlouho po skončení stavby.
Klíčové body
- Soudržný příběh spojuje zóny do jednoho světa a plastiky mohou hosty vést.
- Stávající konstrukci lze proměnit v dominantu bez budování od nuly.
- Tematizace zahrnuje i praktické prostory: občerstvení, toalety, cesty.
- Jasné rozdělení rozsahu prací s generálním dodavatelem chrání harmonogram i výsledek.
Otázky a odpovědi
Postavili jste celý park Hossoland?
Ne. Dodali jsme mnoho samostatných rozsahů prací: bránu, náměstí, čtvrť, prvky vikingské zóny a rodinné atrakce. Nosné konstrukce, budovy, trati atrakcí a vozidla postavili jiní.
Pracujete v provozovaných parcích?
Ano. Pracujeme v provozovaných i nově postavených parcích s ohledem na termín zahájení sezóny a při souběžné práci s ostatními dodavateli.
Můžete se připojit k projektu vedenému generálním dodavatelem?
Ano. Často pracujeme jako specializovaný dodavatel podle výkresů a harmonogramu generálního dodavatele. Můžeme také převzít a dokončit již zahájené práce.
Související
Začněme rozhovor
Plánujete tematický nebo sochařský soubor prací?
Pošlete výkresy, vizualizace nebo stručný popis. Každé zadání posoudíme a odpovíme konkrétním dalším krokem.
Artisan Aleks Company navrhuje a staví prémiová tematická prostředí po celé Evropě: umělé skály, sochy, tematickou architekturu, fasády a pohlcující příběhové prostory.




