Služby · Detaily
Orientační systémy, fotomísta a scenérie
Trojrozměrné značky, fotomísta a scénické detaily, díky nimž místo vypráví svůj vlastní příběh.
Orientační systémy
Značka nemusí být plochá tabule
Může to být skála s vyřezaným nápisem, sud, loď, postava nebo brána, kterou se vstupuje do podniku. Vytváříme trojrozměrné značky a loga, totemy, orientační a tematické systémy, vjezdové tabule měst, fotomísta, propagační a eventové prvky i výstavní stánky.
Spojujeme plastiku, písmo a texturu materiálu. Písmo lze vyřezat do kamene, vypouklé nebo zapuštěné, malované a stárnuté, osvětlené nebo spojené s kouřovými a zvukovými efekty. Konstrukce, materiály a ukotvení se volí podle místa: lehký prvek stánku se staví jinak než trvanlivá venkovní značka vystavená větru, mrazu a dotykům návštěvníků.
Pracujeme podle manuálu značky, skici, nebo jen nápadu.

Pro koho je určeno
Značky a obchody
Výrazný propagační prvek nebo trojrozměrná identita.
Restaurace a hospody
Značky a vstupy, které jsou součástí příběhu podniku.
Atrakce a centra
Zábavní parky, nákupní a zábavní centra, organizátoři akcí.
Obce
Vjezdová tabule města nebo fotomísto spjaté s místní historií. Návrhy pro města jsou uvedeny s upřímným stavem na stránce o obcích.
Rozsah orientačních systémů
- Trojrozměrné značky a loga
- Totemy, orientační a tematické systémy
- Tabule a prvky identity značky
- Vjezdové tabule měst
- Fotomísta a výrazné fotozóny
- Propagační a eventové prvky, veletržní a výstavní stánky
- Brány pro akce a sezónní brány
- Osvětlení a speciální efekty
Ze zkušeností
Kamenné brány na veletrzích, fotomísto v parku
Na stavebních veletrzích v Brestu v letech 2010 a 2011 jsme postavili výstavní stánky s kamennou branou a vyřezaným názvem společnosti. Dlouhodobý stálý výstavní stojan s vyřezávaným kamenem stál na trhu stavebních materiálů v Brestu. Detail ukazuje písmo vyřezané do kamene a namalované.
V Hossolandu fungují plastiky a dominanty jako fotomísta, například rybář na centrálním náměstí, a obří uvítací nápis na sudu vítá návštěvníky.

Scenérie
Detaily rozhodují o tom, zda má prostor svůj vlastní svět
Navrhujeme a stavíme scenérii a neobvyklé speciální prvky pro zábavní parky, hotely, resorty, komerční provozy, veřejné prostory a soukromé projekty: umělé stromy a kořeny, vozy, lodě, rekvizity, prvky s efekty, krajinný mobiliář a tematická hřiště.
Prvek můžeme obnovit podle dokumentace a vizualizací klienta, nebo ho navrhnout od základu. Tvar, materiály, barva, stupeň stárnutí a způsob výroby se volí podle okolí a podmínek využití. Scenérie může stát samostatně, nebo být součástí většího tematického prostředí s architekturou, plastikou, skalními útvary, vodou, světlem, zvukem a efekty.

Co můžeme postavit
Výběr ze zadání scenérie.
Tematické zóny
Kompletní scenérie pro zóny, fronty, čekárny a komunikační trasy.
Rekvizity a objekty
Vozy, povozy, lodě, bedny, sudy, konstrukce z imitace dřeva a kovu a neobvyklé objekty vyrobené pro jednu atrakci.
Nábytek a výsadba
Tematické lavičky, stoly, sedátka, truhlíky a rostlinné zástěny.
Ulice a přístavy
Prvky tematických tržišť, přístavů, vesnic a ulic.
Hřiště
Prvky pro hřiště a rodinné tematické zóny.
Skrytí
Zařízení, instalace a technické prvky ukryté ve scenérii.
Stárnutí
Prvky stylizované jako staré, opotřebované, poškozené nebo historické.
Brány
Dekorativní brány, vstupy a malé portály.
Technologie
Každý prvek navržený pro způsob užívání
Každý scénický prvek navrhujeme s ohledem na jeho funkci, měřítko, expozici a intenzitu využití. Podle projektu používáme ocelové konstrukce, lehké prostorové rámy, EPS/XPS, cementové systémy modifikované polymery, kompozity, dřevo a kov. Technologie slouží návrhu: velký venkovní prvek vyžaduje jiná řešení než lehký interiérový scénický prvek, dekorativní značka nebo objekt, kterého se návštěvníci často dotýkají.
Povrchy se modelují a dokončují ručně: staré dřevo, kámen, kov, rez, patina, otřepaná omítka a beton. Vícevrstvá scénická malba a stárnutí spojují nové prvky v jeden uvěřitelný prostor. U větších projektů plánujeme moduly, dopravu, pořadí montáže a přístup k údržbě a můžeme integrovat LED osvětlení, mlhu, kouř a zvuk.
Začněme rozhovor
Dovolte nám vytvořit detaily, díky nimž prostor vypráví svůj vlastní příběh
Pošlete vizualizaci, skicu nebo popis. Můžeme vyrobit jediný neobvyklý objekt nebo kompletní sadu scenérie.
Artisan Aleks Company navrhuje a staví prémiová tematická prostředí po celé Evropě: umělé skály, sochy, tematickou architekturu, fasády a pohlcující příběhové prostory.




