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Conoscenze · Progetti · 4 min di lettura

Hossoland: come si costruisce il mondo di un parco a tema

Un solo parco, molti ambiti di lavoro, diverse stagioni: il portale, la piazza, il Fish Market District, elementi della zona vichinga e attrazioni per famiglie.

L’idea

Un mondo, non un insieme di attrazioni

Un parco a tema funziona quando i visitatori sentono di attraversare una serie di mondi, non di spostarsi tra attrazioni casuali. A Hossoland la piazza centrale collega quattro mondi tematici: i Vichinghi, le Sirene, i Draghi e la terra fantasy di Baltambrya.

Ciascuno dei nostri ambiti era diverso: dalla trasformazione di una struttura in acciaio esistente in un punto di riferimento, passando per serie di sculture, fino a rocce artificiali, ponti e scenografie di un intero quartiere. L’obiettivo comune era sostenere la storia del luogo e resistere all’uso intenso.

Hossoland (2023–2026, più di 50 progetti) è oggi la nostra referenza più importante. Non è l’inizio della nostra esperienza, ma il punto in cui molti anni di pratica in scultura, facciate e rocce artificiali sono saliti alla scala di un grande parco a tema.

Ingresso

Il portale: da un telaio nudo a una nave leggendaria

All’inizio la zona d’ingresso conteneva solo un telaio in acciaio nudo sospeso tra edifici incompiuti. La struttura portante in acciaio e gli edifici ai lati del portale erano stati realizzati da altri. Il nostro compito era la realizzazione tematica di una nave sulla struttura esistente: scafo, travi, alberi e sartiame, texture e invecchiamento del legno, e i dettagli architettonici e scenografici del portale.

La nave, lunga più di 15 m e alta oltre 7 m, è diventata il volto del parco: la prima immagine che ogni visitatore vede e un punto di riferimento che segna l’ingresso. Gli ospiti camminano sotto il suo scafo per entrare nel parco.

Questo progetto mostra bene come la tematizzazione differisca dalla decorazione. Ogni curva dello scafo, ogni trave, albero, cima e dettaglio doveva apparire autentico e monumentale, lavorando su una struttura realizzata in precedenza da altri.

Piazza e zona vichinga

La scultura come orientamento

Nella piazza centrale otto sculture monumentali di guardiani sono disposte in coppie accanto ai percorsi e guidano i visitatori verso i mondi successivi. La figura del pescatore al centro aggiunge umorismo ed è uno degli spot fotografici preferiti.

Nella zona vichinga, due Druid Sentinels segnano il passaggio dal Fish Market District, la Druid Thrones Plaza crea un luogo di incontro con tre troni monumentali su cui sedersi, e lo Smoking Viking Guardian, con il suo effetto fumo, costruisce tensione sulla strada verso le montagne russe.

I troni sono insieme scultura ed elementi funzionali. Ciascuno è vegliato da uno spirito guardiano, un cavallo, un orso o un’aquila, e gli ospiti possono sedervisi, incontrarsi e scattare foto. È così che la scultura trattiene le persone in un punto che altrimenti sarebbe solo un passaggio.

La piazza centrale di Hossoland con una torre, sculture di guardiani e visitatori che camminano tra di esse

Quartiere

Un quartiere in cui ci si sofferma

Il Fish Market District è una zona tematica completa: due ponti in finta pietra, un mulino ad acqua inserito in una roccia artificiale, una scena con un polpo in un calderone, uno scheletro di pesce gigante, una scultura di tonno a grandezza naturale, una barca con un pescatore addormentato e carretti fatti a mano. Ogni elemento doveva trasformare un percorso pedonale in un luogo da esplorare e fotografare.

La tematizzazione si estende anche alle aree pratiche. Accanto all’area ristoro si trova il Dragon Cart con effetti di fumo e, nei servizi igienici del parco, abbiamo scolpito a mano lavabi e piani come roccia, perché si accordino alla scenografia e resistano all’uso intenso quotidiano.

Scenografia con un polpo che emerge da un calderone accanto al percorso dei visitatori nel Fish Market District

Ruoli

Il ruolo di un’impresa specializzata

In un grande parco lavorano molte imprese. Strutture portanti, edifici, binari delle attrazioni e veicoli sono realizzati da altri, e noi forniamo lo strato che dà loro carattere. Per questo concordiamo con l’impresa generale sequenza di installazione, punti di fissaggio e accessi prima della consegna, e confermiamo per iscritto le modifiche dopo l’approvazione.

Alcuni elementi sono realizzati in laboratorio e installati e rifiniti in loco, come la scultura dello Smoking Viking Guardian. La data di apertura della stagione, il lavoro accanto ad altre squadre e la durata sotto il traffico quotidiano dei visitatori sono realtà da pianificare fin dal primo giorno.

Durabilità

Durata nelle condizioni di un parco

Un parco di divertimenti è un ambiente impegnativo per scultura e scenografie. Gli elementi restano all’aperto tutto l’anno, sotto la neve e al sole, e i visitatori li toccano, vi si siedono e vi scattano foto ogni giorno. I troni sono stati progettati per un uso pubblico intenso e per l’esposizione all’aperto, e la scenografia di Deadwood Drift per l’esposizione tutto l’anno.

Per questo, in ogni ambito, struttura, strati e finitura contavano per noi quanto l’effetto visivo. Gli ospiti ricordano i dettagli, li fotografano e li condividono online, e i punti di riferimento creano valore per il parco molto tempo dopo la fine dei lavori.

Punti chiave

  • Una storia coerente collega le zone in un unico mondo, e le sculture possono guidare gli ospiti.
  • Una struttura esistente può diventare un punto di riferimento senza costruire da zero.
  • La tematizzazione comprende anche le aree pratiche: ristoro, servizi igienici, percorsi.
  • Una chiara suddivisione degli ambiti con l’impresa generale tutela cronoprogramma e risultato.

Domande e risposte

Avete costruito l’intero parco di Hossoland?

No. Abbiamo realizzato molti ambiti distinti: il portale, la piazza, il quartiere, elementi della zona vichinga e attrazioni per famiglie. Strutture portanti, edifici, binari delle attrazioni e veicoli sono stati realizzati da altri.

Lavorate in parchi in esercizio?

Sì. Lavoriamo in parchi in esercizio e di nuova costruzione, tenendo conto della data di apertura della stagione e operando insieme ad altre imprese.

Potete partecipare a un progetto guidato da un’impresa generale?

Sì. Lavoriamo spesso come impresa specializzata secondo i disegni e il cronoprogramma dell’impresa generale. Possiamo anche subentrare e completare lavori già avviati.

Iniziamo a parlarne

State pianificando un pacchetto a tema o scultoreo?

Inviate disegni, visualizzazioni o una breve descrizione. Esaminiamo ogni brief e rispondiamo con un passo successivo concreto.

Artisan Aleks Company progetta e realizza ambienti tematici di alto livello in tutta Europa: rocce artificiali, sculture, architettura tematica, facciate e spazi narrativi immersivi.

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